小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

Connectify

indienova.com/game/connectify

游戏阵越大,需要连接的点就越多。游戏会记录你的用时,并奖励星。通关越快,获得星越多

Stormgate: Early Access Pack

indienova.com/steam/game/2804060

探索不断发展的战役,3 人组队合作对抗 AI,或以 1v1 模式对战。……先锋队战役 - 第 1 任务这三个任务发生在免费序章之后,是你从人类先锋队的角度了解《Stormgate……请注意:先锋队战役 - 第 2 章和第 3 任务它们将在我们的抢先体验版发布后的几个月内上市

倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/game/the-last-66-days

^_^ 主角致玩家的一封 亲爱的: 您好!……我不知道您正在哪里阅读这封,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我的名字叫安娜,写信给您是想拜托您一件事情

亩产亿万斤(YieldTrillions)

indienova.com/steam/game/3399520

你好,我是玉米星人,需要启动飞船回家,请V我10000000000斤玉米作为飞船燃料,我回家后会给你半斤爆米花作为报酬……你好,我是玉米星人,需要启动飞船回家,请V我10000000000斤玉米作为飞船燃料,我回家后会给你半斤爆米花作为报酬……内容这是个3D的增量挂机游戏,需要细心呵护一株玉米

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

indienova.com/groups/post/92526

情节方面,增加了第6的情节,也就是有决战艾因兹贝伦的部分。……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防速属性,技能简称等等。……毕竟微小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化。如果是主机游戏大概就没有这样的烦恼了吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备,小公司也非常需要……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

空之轨迹 the 1st - 服装“仲夏假期”艾丝蒂尔ver.(Sora no Kiseki the 1st - Costume: Summer Vacation (Estelle Ver.))

indienova.com/steam/game/3944950

可将艾丝蒂尔的服装变更为仲夏假期・艾丝蒂尔。可将艾丝蒂尔的服装变更为仲夏假期・艾丝蒂尔。……※获得道具后,请前往主菜单的[COSTUME]页面变更

数码宝贝物语 时空异客 网络侦探BGM包(Digimon Story Time Stranger - Cyber Sleuth BGM Pack)

indienova.com/steam/game/3524360

能用于变更游戏内的BGM(背景音乐)。……能用于变更游戏内的BGM(背景音乐)。 ※另有组合包会包含本商品,请留意勿重复购买。……※内容、样式可能未经告知有部分变更

版本:Early Access


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