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发起:eastecho erufu: 感觉这种贴在墙上会很有感觉
indienova.com/game/utawarerumono-zan
作为日系角色扮演游戏 IP,《传颂之物》已经推出了好几款作品,还包括一些重制版本,但这些作品都是以回合制战棋为主……6、游戏的音乐依据“爽快”的理念制作,旋律依然将使用原有的音乐,但节奏上会更为强调动作感
indienova.com/u/wzj998/blogread/8125
1.15.131.把鼠标放在武器栏上会出现相应的介绍
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8020
《黑道風雲》自公佈以來一直沒有太多的消息透露,不過近日該作的遊戲總監Haden Blackman在接受外媒採訪時探討了一些技能與飛車追逐的想法……Blackman同時還表達了他對汽車追逐戰的看法,他認為「射擊不應是汽車追逐中的必要挑戰,競速才是他們專注的內容……故本作中智慧瞄準將會讓追逐中的槍戰難度降低。 」看來本作中依舊有自動瞄準系統
indienova.com/game/raiden-iv
2.0 变成了×5.0,还收录了两款 DLC 机体:MK-II、Fairy,新增蓄力系统,一定时间内不攻击会进入强力状态……,该状态如果按一下开火键会打出大量导弹攻击敌人,而游戏内,玩家可以自由选择其独有的武器,并可以选择难度
indienova.com/u/remjack/blogread/4018
目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……(注意与Steam先付费的区别,试玩是不收钱的)此时间有弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
遇事不决,量子力学,帅就完事了!……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……啥的不更香?
indienova.com/u/chimaki/blogread/13233
在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合制玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……《眼中的世界》團隊成員大部分都有自己的工作,利用下班時間製作遊戲。……製作的速度雖然很慢,但是大家都保持著熱情互相合作。.製作期間,我們也釋出過幾次試玩版
版本:Early Access
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