indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545
例如第二章有三个情节点,刚坐到第二个情节点,就是2。第三段数字:代表更新次数。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自加1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中……3.昨晚以后会尽快更新第二章的后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三章的制作。最近生活确实非常忙碌
indienova.com/steam/game/1663080
在那里,你需要成为最强的维京人并活下去,还要争取繁荣兴旺,这样才能拯救你的村庄和整个世界,化解灭世危机……,你(大部分)无畏的同伴会帮助你建设村庄的防线,并在广阔而美丽的国度里找到宝藏,与此同时,末日时钟一刻也没有停止……集结部落巨人来袭时,需要全村的力量才能将他们击败!
indienova.com/game/unsighted
与人类进行漫长的战争后,Arcadia 上的机器人已所剩无几,让所有机器人产生意识的能量 Anima……时间不多了,他们需要你,Alma。……- 倒计时一刻不停,不要让自己和其他任何人的 Anima 耗尽
indienova.com/u/umegame/blogread/7430
2018年什么最火?区块链,区块链,还是区块链。 我一玩独立游戏的为啥去凑这个热闹呢?……、技术分享……请关注我们的官方号>>>>>>>>新浪微博……:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号
indienova.com/groups/post/100333
我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友加qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信吗?
indienova.com/history/504
如果说《大金刚丛林节拍》有什么特别的话,我们得从 NGC 上面的一个外设讲起。……游戏中过关只是目的之一,玩家需要尽可能多的获得香蕉,并取得高分。……不过打连击等动作需要挥动双手,用体感来实现。所以很多玩家评价本作时都会觉得“很好玩,但是很累”
indienova.com/u/gadqq/blogread/22537
我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之刻》是怎么做的。为什么选择二次元女性向市场?……在这样的主题定性下,团队需要做的就是创造出一个世界,在这个世界里,玩家可以跟不同的人相遇(角色互动养成……《执剑之刻》获得了2019GWB腾讯游戏创意大赛移动游戏赛区银奖和最佳二次元游戏后,刘珺和团队都非常开心
indienova.com/u/1000water/blogread/8014
2kmX2km的地图,什么概念呢,辐射4地图的一半~哦,对了我们早先出了一个简易的场景阅览demo,也就是完成度还低时候的城市有兴趣的朋友可以加一下我们的群……特效需要全职!需要自己画贴图!地点成都,管住,有工资,有分成!特效大佬看过来啊啊啊啊啊!……最后的最后indienova北京的聚会我也去了~最大的感受便是以太真人比微博好看!
indienova.com/game/free-for-all
你认为生命中最重要的事情是什么? 钱?荣誉?爱?或者是其他东西?……此外,成功完成本教程后,您将收到一些物品、统计数据和声誉。……当你在第一章的冒险中前进时,你会自然而然地接近主线故事,所以你永远不会忘记主线故事是什么。 2.
版本:Early Access
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