indienova.com/u/kierra/blogread/31255
Q:该专业方向的毕业设计上,考核标准有哪些可以介绍一下吗?目前有比较典型突出的毕业设计作品吗?……另外还要补充一点,上海温哥华电影院除了游戏设计专业以外,还有两个专业在2014年成立学院的时候就已经有了……此外,我们也欢迎考生、家长包括游戏设计的爱好者们可以关注我们的微信公众号“上海温哥华电影学院”,我们会不定期的举办行业沙龙
indienova.com/groups/post/101141
寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我,微信……现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我,微信:18382433196 backwang: 现还在做游戏吗
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/4163
”(咦,百分比符号不算吗?……但有个最厉害的地方:(你能在这里一眼看到屏幕右上角那个便签纸上写的什么吗?)……如果你想了解更多,欢迎关注我们的微信公众号:龙语游戏
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2415
我们最大的变化,大概就是膨胀了……体重膨胀了……Q:距离16年6月游戏上线已经有大半年了,不知道现在是不是已经做了新游戏了呢……当时发布游戏确实是过于着急了,所以平衡性有点血崩,还附赠了不少bug……不过在小伙伴们积极的反馈和建议下……Q:最后有想对玩家或是其他游戏开发者说些什么吗?A:首先要感谢玩家的支持和关心!我们会加倍努力的
indienova.com/u/kuangshi/blogread/34835
这次找个美术合作一个小型卡牌游戏,希望能做在6-9个月上线Steam,程序框架已经搭好,程序40%,策划案……(几率很低)工作方式:线上,我个人再用飞书,全职或者兼职都可以,你能做做完做好就可以QQ:3389913499……,微信:mo_nian8
indienova.com/u/gadqq/blogread/13809
为助推精品游戏诞生,促进全球游戏行业的交流与融合,GWB腾讯创意游戏合作计划已经正式发布。……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.
indienova.com/groups/post/100767
投稿者是主动选择投稿的,点下“将这篇日志投稿”按钮时就已经允许诺娃按需使用自己的日志了。……了,目前的投稿功能更多的是提醒管理员:“嗨,我这篇你可以瞧瞧哦~~”,然后编辑会根据文章内容 / 篇幅……,很多人每天都来瞧瞧首页),包括:文章、首页内容推广位、24h、微信公众号以及每周的通讯等等,以增加曝广度
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34850
上面你已经见到一个了。现在,我们来介绍一下其他的那些。……【欢愉之巢】扩展了区域。【欢愉之巢】加入了一个酒吧。你可以向酒保购买饮料或者打听传闻。……魅魔信息素可以在这里购买,但是价格昂贵。【欢愉之巢】被称为绅士的隔壁老王会给女性玩家折扣
indienova.com/steam/game/1498040
原点计划虽然为ea阶段,但已经拥有了19名角色、40种器官、无限种build排列组合!……感谢您的购买支持,也希望可以安利给朋友们,谢谢!……厌倦了死板固定的技能套路吗?来创造属于自己的技能吧!自定义技能的触发条件。自定义技能的效果
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