蛾厂变形记(Moth Kubit)

indienova.com/game/moth-kubit

—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!等下,这是什么鬼地方?……既然是 RPG,我能了解一下战斗系统?——当然可以,简单概括:话疗。……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然的,大公司精英打工仔,当然要以服虫,而不是动手伤虫

双球(DBall)

indienova.com/steam/game/3486250

双球挑战,左右互搏,愿这指尖的舞蹈,能够指引你前进的方向。……你肯定玩过很多滚球游戏了,但我敢保证,你一没同时滚过两个球!……这是一个需要配合的游戏,只不过是你的左右手相互配合,就是周伯通的那门绝活,左右互搏,怎么样,要试试

小组帖子:【求助】steam版本的GMS2,代码中的中文显示不正常

indienova.com/groups/post/29752

发起:慢好多拍 如图中显示,steam版本的GMS2,中文在代码中显示为“?”……,字体设置里面的中文也被显示为“?”,排除是输入法的问题。……之后我即便整个汉化之后,问题还是存在,不知道有什么解决办法?非常感谢!

游戏日志二则

indienova.com/indie-game-news/zacks-game-log/

游戏就是在挑战人类直觉的边界,既要符合直觉又要有一程度的反直觉。……Mancala (6世纪) 大概是第一个有记录的有占据物件机制的游戏,体现的是私有。……那么假设给一个没有出现过交通的文明去玩 Mini Metro,他们能够理解

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

indienova.com/u/miki/blogread/3095

这些大部分的意见我都会采纳并进行改进,各位大概会在Betav1.1里面见到这些改动几个设定还是简单说一下,首先:1,粘液怪是必败?……其实这个问题是我有意为之,目的是还原coc中的技能鉴定系统,即得到线索是有一几率,并非每次游戏的一定能拿到该线索……不过也有玩家指出不显示判定过程很难受,我会尽量把判定后的提示写的巧妙点,但是不会展示究竟是成功还是失败

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

极客逻辑 GeekLogic - VTECH Laser 310

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-vtech-laser-310/

18.5 x 5.5 cm / 800gI/O 端口磁带机 (600 bauds)电视 RF 射频输出A/V……视频输出 (无音频,RCA 莲花端子)内存扩展口扩展端口电源 1: GND 2: +9-12V 800MA……在主板最左侧是一个 7805 芯片,负责 DC-DC 降压至 5V,在主机内会连接一块铝散热板,照片中我已拆除了

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

背信女友(Girlfriend's Betrayal)

indienova.com/game/girlfriends-betrayal

她总是刚好有事情,让双方的时间都搭不。可是…这也没办法。那就下次吧、我也只能笑着带过。……这是不能对你妈妈说的秘密? 之前你不是才找我讨论过” “主角憧憬的人”住在隔壁的女性。……离婚过的前人妻(30 世代)。与主角认识已久,关系好到可以陪主角聊烦恼的心事

失忆症:记忆(Amnesia: Memories)

indienova.com/game/amnesia-memories

アムネシア ブイ エディション, AMNESIA V Edition。……于开头选择一条恋爱路线并慢慢拼凑出遗忘的记忆后,妳将刻画出应得的永恒爱情篇章?……碰触图片的特定区域会播放他未曾向妳表达的心意

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)