在搞怪的路上奋勇前行——The Behemoth 介绍

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还负责最有灵性的部分:旁白。……这绝对是本所有音乐我最喜欢的一首,虽然我也说不出为什么,听听你就明白。……虽说每款游戏的开发时间都比较长,但前一极高的游戏素质带来的销量和资金为他们后一的开发周期提供充足的保障

二次元塔防《加把劲魔女》宣布参加Steam新品节,并发布限时试玩版

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要成为一名优秀的咖啡师,你还需要察言观色,为顾客调制专属咖啡。游戏还原现实中的咖啡制作工序。……《加把劲魔女》预计将于 2023 年登陆 PC 平台,游戏将采用买断,可以立刻加入心愿单!……试玩前需要了解一下这座城市?你也可以关注本的官方微博,哔哩哔哩账号

金木研:《生化危机7》试玩解读及猜想

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▲现实世界的主角▲明显不是一个人  那现实世界的这位究竟是谁,录像带间隔的1个多小时发生了什么,现实世界的玩家又是什么原因来到了这里就很值得思考……▲预告中的这个照片不知道和这家人又有什么联系  或许杰克·贝克使用的是某种新病毒,或者罪魁祸首就是安布雷拉……·贝克干了些什么

Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密

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是一款 metagame(关于什么是 metagame,参见这里),它丝毫不在意游戏世界观的完整性和统一性……那么,究竟发生了什么呢?……战斗方面,本没有沿袭前作的回合系统,而是转而采用了横版动作过关方式,考虑到今时今日的玩家喜好,这并不算是糟糕的转变

丽丽公主(Princess Lili)

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男主角君彦是一名年轻的圣骑士,在一次返程归来时,他碰巧路过被恶魔入侵后的爱露村,同时巧遇被恶魔追赶的丽丽……游戏性方面本的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……同时,本所有战斗均为boss战,没有明雷和暗雷,没有小怪,不需要练级

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本相关的好评开发文章:《怎么着……你的成功或过早灭亡取决于推进你的征程的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌

游戏历史上的今天:《激龟忍者传》

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其实后两属于街机移植版本,所以关卡流程上除了战斗以外没有太多细节设计,重点放在“如何玩得爽”这一点上……而每个关卡都两部分组成:大地图(室外)和场景关卡(室内)。……,这样的开发组可以说相当有诚意

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……RefValue]Comp Equal Pass IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……压缩重复性战斗时间,那就意味着必须需要更长的剧本内容或者功能玩法来补足。……不过不用改变游戏世界,所有东西都是设计好的,并不会自己去真正建造什么房子

版本:Early Access


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