疯狂的怪物(Crazy Monster)

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故事背景 怪物们入侵我们的家园,它们烧杀抢掠无恶不作,不能让它们继续下去了,我们阻止怪物,我们进行反击……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢…… 希望您喜欢这个游戏 ^v^

我是两个人(I Am Two People)

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重返少年时代,你会与自己和解?故事中的角色也是奇特有趣的。……* 当你逃学去网吧,需要通关一个横版冒险游戏,* 当你在走廊被班主任追赶,就转换为跑酷游戏,* 当你在教室里粉笔扔同学……请注意:每一句都尽可能手动调整过了,但AI有时还是不能准确地表达情感

Indie Focus #93:8012,一个神奇的年份

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那就是今天提及的两款游戏:《灰烬(Ashen)》和《地表之下(BELOW)》。……既然是 Soul-like,那么 Ashen 跟 Dark Souls 做比,这倒是不奇怪的。……,玩家确实骂娘……再说游戏的流程

indie 新闻官:国产游戏《武器店物语》上架一周后被破解

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ICEY之后的又一国产游戏…… 昨日,国产游戏《武器店物语》发布一条微博,声称自己在2月27日上架Steam……这件事经过一些大V和媒体的传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……但这不是能打击这一现象最合理的方式,必要的时候还是应当使用法律的武器去维护整个大环境

Fate/Grand Order 音频团队访谈

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――:第二部马上就要开始,第二部中的音频部分有什么特别需要提出的地方?……――:现在音频团队中有什么希望改善的课题?西村:目前来说,还是希望人能多一点吧。……西村:每个角色的语音超过50种

MK_zjl:国产反乌托邦Gal新作——美丽新世界i

indienova.com/u/mkzjl/blogread/9578

这是一款never konws best制作组采用轻文引擎制作的一款反乌托邦型的国产Gal,该制作组由国内……在Demo中的剧情只有4个部分,还是随便的整个剧本里看起来最nb的那段,所以只单靠Demo来评测整个游戏是没有意义的在试玩……在官方介绍中一共有4个角色,每个角色提供2-3段语音试听

isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28172

咳咳接下来说一下这学期的情况吧……必修课是游戏设计进阶、游戏制作工作坊,然后选修我选的是音频表达、叙事表达……最肝的还是游戏制作工作坊;这个课的内容就是分组做游戏,要求是要在这学期之内做出上·线·品·质的产品…………最近周围同学都在冲这个,经常听见他们讨论面试什么的……然而因为里面没有适合我的岗所以我始终都是局外人==下周选企业导师

Indie Figure:Arielle Grimes - 游戏拯救了我的生命

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在 5 月 24 日的日志之中,她提到因为未婚妻获得了第一份工作,节省下来的花销使得她可以辞去白天的工作……BrokenFolx 是在 2014 年 Ruin Jam 期间制作而成的,由四段故事构成,讲述出柜与艰难的生存现状等……我们一直过于看重游戏作为交互媒介表现的可能,但对于创作者来说,游戏其实也给他们提供更为丰富的表达方式

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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泰伯利亚已经被暴君变成了天堂,没有战争、苦难和死亡——因为几乎所有人都拥有不死之身。……为暴动提供建议的老巫师Screeg一次只能传送三个英雄和一只宠物:你派精英战士?……还是训练新兵守住战线?他们能胜任这项任务?你能承担后果

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

版本:Early Access


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