砰!超级乱斗(BUMP! Superbrawl)

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Superbrawl》是一款快节奏的 1v1 回合策略游戏,在这里,预测和巧妙的规划才是你的终极致胜法宝……Superbrawl》是一款 1v1 动作策略游戏,背景设定在乌托邦城市 Arcadia,这里生机勃勃……全新的 1v1 战斗!

符石守护者(Runestone Keeper)

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符石守护者是一款基于方格探索和战斗的回合地牢爬行类游戏。……每次重新开始游戏英雄面对的都是完全重新随机生成的地城内容和怪物组合,你不仅要尽可能深入的探索,还要面对诡异而且致命的怪物组合;玩家不仅像传统游戏一样专注于构建自己的角色……推荐:国产 Roguelike 的代表之一

本周 Steam 值得关注的游戏 10.11 - 10.17(三)

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基于原始设计理念,尽可能简化视觉表现和效果,因此玩家可以体验游戏系统本身的乐趣。……本最大的魅力就在于玩家可以通过此过程享受到自主思考的乐趣。……喜剧发行日期:2021/10/15(暂无中文)来自纽约的摄影师娜奥米出发前去调查田园小镇“雨林镇”,以及它为什么被称为

加拉哈德 3093(Galahad 3093)

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走速度或力量两条路线,当你在 12V12 的垂直科幻竞技场中起飞、移动和战斗时,一直携带燃料

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

Your Heart

indienova.com/steam/game/3204900

为什么要解决这个难题?这是一个带有小故事的益智游戏。规则很简单!……你为什么要解决这个难题? 使用鼠标或游戏手柄进行控制。游戏手柄仅支持 XInput

恍惚,创伤(Trance, Trauma)

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破译的秘密信息、翻译的摩尔斯电码、记录的隐藏线索、计算的复杂方程、以及更多具有挑战性的谜题;大约……你为什么在这里?为了揭晓一场悲惨的事故,和我的死因。 还有什么?

我在地球停个车(I Park on Earth)

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玩家可以解锁并操控六种外型及性能各不相同的陆地载具完成游戏;游戏采用关卡,在每一个独立的关卡中,您将控制一辆您选择的载具通过不同的道路或障碍……游戏内容玩家可以解锁并操控六种外型及性能各不相同的陆地载具完成游戏;游戏采用关卡,在每一个独立的关卡中……我为什么要起这样一个名字?

版本:Early Access


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