indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27790
我们需要让角色能在指定房间位置里出生,例如我们从房间的右边出去的,我们希望在下个房间里的左边开始出现主角……现在只有一个房间,我们还要再设计一个房间,注意设计时,要让玩家能看到出入口的位置,第二个房间如下现在我们来创建对象……;other.y=target_y;room_goto(target_room);} 在两个房间的出入口放上
indienova.com/game/my-diggy-dog-2
曾经,有一对冒险家夫妇 Christopher 和 Clara 相伴周游世界,寻找宇宙里的古代宝藏和未解之谜……这只狗发现了一张古老的地图,上面画着“太空之心”的标志,还有一些类似入口的东西。……Christopher 和 Marty 鼓足勇气,决定完成他们已经开始的工作,找到通往“太空之心”的入口
indienova.com/game/bravely-default-praying-brage
指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林诚”
indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31571
嗨,各位玩家朋友,由于我报名10月22日参加英语考试。游戏的更新占用了我大量的时间
indienova.com/u/leetgame/blogread/30675
报名办法: - 关注“Unity架构师之路”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时0.02元领取-
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……Datasmith 现在处于 beta 阶段,目前只能提供有限的 beta 测试用户名额, 在报名期结束后
版本:Early Access
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