indienova.com/game/last-days--1
自此,自称为神的少女,与将成为神的少女之间的故事开始了。Story在新迦南,神是真实存在的。……,并随着故事的进展,逐渐了解这片为什么变成这样,以及人类为了留存新迦南,做出过什么样的努力。……而又为什么,神在第三次大崩塌之后才降临的新迦南呢?
indienova.com/game/the-outer-worlds-board-approved-bundle
你在前往银河系最遥远边陲的殖民船上陷入昏迷,数十年后醒来,却发现自己竟置身于一桩可能摧毁神翠殖民地的阴谋之中……而你决定扮演什么样的角色,则会左右这个由玩家主导的故事如何开展。……在里佐受聘为家喻户晓名人神翠海伦的发言人后,神翠海伦却在新产品光谱棕伏特加发表之际离奇死亡
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796
增加了前摇以及预警(刀变红),闪避的时机可以更好的把握了~ 优化前 要落刀了吗,我该什么时候闪避,awsl……躯干的外壳也一起裂开了,不然怎么能露出核心呢~6、二阶段的包子炸弹优化(主要是颜色啦),并且在该阶段BOSS的状态也有一点点变化……优化后 不仅优化了炸弹的表现,BOSS状态也变了哦~因为此时攻击BOSS是无效的,但是可以攻击包子~
indienova.com/u/agoo/blogread/36964
比如在《Snakebird》《史蒂芬的香肠卷》这类游戏中:单步移动是简单的;但连续几步后,物体的位置变化就变得很难预判……谜题机制是控制一个 1x1x2 的方块翻滚,翻一次很好理解,但连续滚动 3 步后,很多人就想象不出结果了……我试图用“状态空间”这个概念,把很多散落的谜题设计经验串起来,看能不能更清楚地回答一个问题:为什么这题会太难了
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34906
所以当对行为树有了一次完整的编写经验后,这次抛去原有思维将行为树的框架从头到尾梳理一遍,从“敌人能做什么……,再加限制条件去避免他做什么。”……改变成了“敌人现在处于什么状态,在这个状态下接下来他根据限制条件该做哪些行为。”
indienova.com/game/tracker--1
从小到大,我的生活都是平平无奇,从来没有什么好事跟我碰上,更不用说什么惊天动地的事情了。……人物介绍姓名:许晴年龄:29 性别:女简介:李木鱼住处的房东,平时很少说话,让人感觉难以接近的女人
版本:Early Access
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