indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403
在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡……“测量”在关卡设计中的作用。……v=4RlpMhBKNr0
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
),所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品……差不多相当于是毕业设计+论文的感觉!作品和论文全部需要独立完成。……大多数人的毕业设计方向是功能游戏(教育游戏、心理健康游戏之类),少数同学选的开发方向,做算法工具之类的
indienova.com/game/succubus-runa-and-the-erotic-dungeon
从那空间出来后、被谜一样的老爷爷跟年轻人建议成为「魔导兵」、作为测试她很不情愿的、被强制要求与从未战斗过的怪物战斗……对这个世界的怪物、剑或者斧子之类的攻击完全不起作用、可枪之类的近代武器又没有、在这个没有攻击手段的残酷的世界中唯一奏效的只有……----------------------------类型:娱乐搞笑RPG游戏人数:1人以简洁深奥的战斗回合制王道
indienova.com/steam/game/1074190
曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……系列续作https://store.steampowered.com/app/1965190/_/关于游戏玩家交流群……,就由重回初中的两人拉开序幕……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作
indienova.com/steam/game/1283330
半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时制战斗和回合制战棋双重玩法。……遭遇战遭遇战是特定船员在陆地上的战斗,不同于即时制的海战,它是以回合制战棋的形式表现的,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了……抓鹦鹉别忘了去抓鹦鹉,在游戏初期,对应不同的发展路线,它们会起到很好的润滑作用
indienova.com/game/my-sail-and-my-sea
半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时制战斗和回合制战棋双重玩法。……遭遇战 遭遇战是特定船员在陆地上的战斗,不同于即时制的海战,它是以回合制战棋的形式表现的,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了……抓鹦鹉 别忘了去抓鹦鹉,在游戏初期,对应不同的发展路线,它们会起到很好的润滑作用
indienova.com/game/september-7th
如果是这样,那你可能听说过善良的精灵。但是想象一下,还有邪恶的精灵存在。……你会按照它们的规则来玩吗? 迪玛是一名研究生。他的家人计划搬家。……几个星期过去了,迪玛收到了一个有趣的圣诞精灵娃娃作为礼物。随着她的出现,家中开始发生奇怪的事情
indienova.com/groups/post/102863
技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover。……:90后,快到35却一事无成4:大概经历,普通211本科毕业,刚开始做销售,感觉性格不合适,自学进入IT……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com
indienova.com/steam/game/759970
希望您能享受本作略微黑暗但又十分温暖的剧情!……,她们却在无意中,挖出了学校隐藏甚久的真相....游戏特征▼关卡制冒险RPG游戏·操作简单,完全免费的……·回合制实时战斗!·去掉一切需要花费时间的要素!·可以尽情的享受角色育成和战斗!
版本:Early Access
总页数:50
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