AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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在平台游戏关卡设计中,如果我们角色有跳跃或者其他量化能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过关卡……“测量”在关卡设计中的作用。……v=4RlpMhBKNr0

告白循环(Summer Loops)

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这是一段来自异常下日常,被困在高中毕业典前一日你将重复、重复、再重复地寻找解除轮回答案;是重拾对校园回忆美好……角色介绍你即将从高中毕业的毕业生,为了能够平稳度过高中生涯并没有在这三年内做出任何出格事情,在日复一日学习生活中终于毕业……但也因此预兆自己可能会收获一个平淡到再也不能平淡的毕业典礼

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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),所以对于毕业论文要求也是按工科来,需要有充分工作量和学术价值,在此基础上我们专业要求是需要有可玩游戏作品……差不多相当于是毕业设计+论文感觉!作品和论文全部需要独立完成。……大多数人的毕业设计方向是功能游戏(教育游戏、心理健康游戏之类),少数同学选开发方向,做算法工具之类

魅魔瑠奈和情色迷宫(Succubus Runa and the Erotic Dungeon)

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从那空间出来后、被谜一样老爷爷跟年轻人建议成为「魔导兵」、作为测试她很不情愿、被强制要求与从未战斗过怪物战斗……对这个世界怪物、剑或者斧子之类攻击完全不起作用、可枪之类近代武器又没有、在这个没有攻击手段残酷世界中唯一奏效只有……----------------------------类型:娱乐搞笑RPG游戏人数:1人以简洁深奥战斗回合王道

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境内容竟然是他们正在开发游戏……系列续https://store.steampowered.com/app/1965190/_/关于游戏玩家交流群……,就由重回初中两人拉开序幕……- 作者和初中班主任赌气产物,改编自纸上乱写乱画游戏,是大学毕业的纪念作

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

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半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……遭遇战遭遇战是特定船员在陆地上战斗,不同于即时制的海战,它是以回合战棋形式表现,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了……抓鹦鹉别忘了去抓鹦鹉,在游戏初期,对应不同发展路线,它们会起到很好润滑作用

我的风帆我的洋(My Sail and My Sea)

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半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……遭遇战 遭遇战是特定船员在陆地上战斗,不同于即时制的海战,它是以回合战棋形式表现,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了……抓鹦鹉 别忘了去抓鹦鹉,在游戏初期,对应不同发展路线,它们会起到很好润滑作用

九月七日(September 7th)

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如果是这样,那你可能听说过善良精灵。但是想象一下,还有邪恶精灵存在。……你会按照它们规则来玩吗? 迪玛是一名研究生。他家人计划搬家。……几个星期过去了,迪玛收到了一个有趣圣诞精灵娃娃作为礼物。随着她出现,家中开始发生奇怪事情

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover。……:90后,快到35却一事无成4:大概经历,普通211本科毕业,刚开始做销售,感觉性格不合适,自学进入IT……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

裂色的奇迹(HIBIKAKEYIRONOKISEKI / 裂色的奇迹 / ひびかけ色のキセキ)

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希望您能享受本略微黑暗但又十分温暖剧情!……,她们却在无意中,挖出了学校隐藏甚久真相....游戏特征▼关卡冒险RPG游戏·操作简单,完全免费……·回合实时战斗!·去掉一切需要花费时间要素!·可以尽情享受角色育成和战斗!

版本:Early Access


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