PatheaGames:《波西亚时光》最新“吃醋”系统预告

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大家都知道,在波西亚时光中玩家是可以同时攻略多个NPC的。……大家都知道,在波西亚时光中玩家是可以同时攻略多个NPC的。……为了让游戏更加真实,我们还在考虑加入离婚的元素

【风农翻译】开始画像素画 #3

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你可能想要把动画导出,发到网上或者用到游戏。……网上,最简单的方式是保存成 gif,用 FIle > Export... 命令。……v=C8cbTGshkZw。暂时保持低一点的分辨率和颜色数,不要太复杂了

《戴森球计划》:开发日志 2

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这个问题苦恼了我们很久,我们知道必须在设计上做一些取舍。……整个设定的实现逻辑如下图,通过这个逻辑推演便可以设定每颗恒星的质量。……从下面的柏林噪声图中可以看到,涂色区域的恒星会比较密集,其他区域则会相对稀疏一些

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

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新手上路最蛋疼的就是边开边手册。……有编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

Spirit Overflow(Spirit Overflow)

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*请参考此网站查询本游戏支持的骑行台型号当您完成准备后应如上图所示*请在前轮附近留出足够的空间用于转向……接下来就可以玩游戏啦!……关于游戏 Spirit Overflow 是一款用自行车控制的 3v3 的线上多人团队竞技游戏

kuaile:[翻译]game,data and Entitas

indienova.com/u/kuaile/blogread/1510

知道的大多数设计师都喜欢电子表格。然而我也只做模拟游戏。……,而不是查询场景中的游戏对象,并通过添加具有GameObject字段的组件来连接它们它。……我把这个词固定在引号。我做了它的目的,因为配置并不总是固定的

UME Game:制作虚拟机上安装macOS需要的ISO安装文件

indienova.com/u/umegame/blogread/2238

要在工作站中虚拟一台mac来搭建jenkins,实现ipa和apk的自动化打包和上传,但是在实际操作中却遇到了问题,网上找的……在度娘上找了很多资料,有说用UltraISO可以直接把dmg转成iso,但是资料用的是以前的OS X……,OS X的dmg安装文件能否用这个方法来转成iso我不知道,但是最新的macOS 10.12就不行

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968

https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……过多的信息会让玩家眼花缭乱,不知道自己寻找的信息在哪,很难集中注意力,也会使初级VR玩家感觉晕。……黑色部分为可去掉的视距隧道,此图为高速移动状态的VR画面)除了技术上的一些创新,《黑鲨行动》在各种模式的地图都是经过特殊设计改良的

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

版本:Early Access


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