ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300

就这样,当时接收到的所有信息都是关于游戏的, 所以我也开始把"如何制作游戏"当做一个课题研究 (当时正好也是……这是第一次我知道GameJam这个比赛.……"渐行渐远"的感觉.2018年,也是机缘巧合,我的一位学生发信息告诉我说,有个GameJam比赛.这名字我当时看到时感觉眼熟

在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(In the World End, You and Me the Forget's Legend)

indienova.com/game/in-the-world-end-you-and-me-the-forgets-legend

开发:虚无制作组(Nilgamer)。发行:虚无制作组(Nilgamer)。……◎ 我知道这些素材早已司空见惯,但我还是尽力去发挥出它们应有的作用。……◎ 输入作者的名字 ERODAISIKI 将获得一条咸鱼神器

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

indienova.com/u/news/blogread/954

不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人的教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。从头开始创造世界。为此,您需要一个物理背包。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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大家共同作画……但有人不知道他应该画什么。一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来吗?……此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成艺术家的同时,也别让艺术家猜出你们的题目!

橘喵喵:橘猫的诞生

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我很喜欢猫咪,2002年的时候养了第一只猫咪,取了个名字叫它小苹果,没想到这一叫就是15年。……和绝大多数独立游戏制作人一样,我也是自学代码,独自包揽游戏的UI、美工和策划等整体制作,因此游戏制作过程还是蛮艰辛的……对于各位来说,《橘猫的一天》是刚刚制作完成还未发售的游戏,但是对于我来讲橘猫已经出生了半年,我希望所有喜欢

脱狱(P.O.W.: Prisoners of War)

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SNK 公司在 1989 年制作发行的一款横版过关游戏。……游戏中玩家操作一名越狱的战俘,面对大量敌人的阻挠,要在不同的舞台中杀出一条血路,最终逃出生

曦(曦Lost girl)

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轻密室+迷宫+遭遇战,简单玩法的剧情探索游戏,全流程40分钟以内,社会题材,一个关于拐卖女孩的故事“知道为什么给你起名叫曦嘛……,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事……,名字没变,故事也没变

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……* 等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么

羽化:Day 87 - 105

indienova.com/u/yuhua/blogread/12301

时间过得好快,我还在改改改 十八日进度总结1.制作 重新设定世界观,流程,角色。……2.制作 补充装备,装备底图3.制作 卡牌142 道具724.优化 把攻击,防御,活力机制修改,数值只作用于卡牌……bug6.优化 卡片数值显示,部分UI显示动画7.优化 Tip显示效果花了几日调整剧情,本身不是文案出生

版本:Early Access


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