迷你地铁(Mini Metro)

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每个站点容纳等车乘客数量是有限,所以你地铁网络必须设计精密,避免发生拥堵和旅行延误情况。……你自己来玩玩看就知道了。……上一个游戏中成功战略在新游戏中可能就没什么用了

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

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完成每天回家會播放一小段皮影戲作為節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難,沒有轉畫風預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難,有愛情,有校園常見瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

小组帖子:【独立游戏】寻求热爱音乐游戏的小伙伴加入

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/humans/muscle-cat-162274看起来这两个模型的确很抽象吧,并且看见了鸡你想到了什么呢……你想象出来它吗?……目前只有我一个人,个人比较偏程序(Unity) ->观看作品集,欢迎访问我 Bilibili

梦魇(nightmare)

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但愿恐惧远离那些弱小生命,但愿你眼睛里还能看到世间美好和天堂。”……,在尼斯修道院修道院修女发现她时候,她一个人躲在一个废弃谷仓中,衣衫褴褛,饥饿恐惧,蹲伏在潮湿发霉稻草堆旁……,食物药物匮乏,无时无刻的战争威胁,失去至亲挚爱痛苦,都给孤儿院孤儿和修女蒙上了绝望阴影——

Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

indienova.com/u/touya/blogread/747

陈星汉老师作品《花》、《云》、《旅途》改变游戏固有的打打杀杀,而是在游戏中欣赏优美的画面和建立彼此之间信任……老师只知道让他们多做题,家长天天叮嘱好好学习,什么时候停下来给他们诚恳讲过怎么做人、怎么善待这个世界……什么时候身体力行在小孩子面前做过表率?

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体有一个谱。……,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你那一。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

好久不见(Long Time No See)

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但是意外是,幽静别墅成为了不断出现命案“暴风雪山庄”。……玩家需要作出不同选择,在绝境中幸存,并且查出事件真相。……你需要作出不同选择,在绝境中幸存,并且查出事件真相

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体有一个谱。……,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你那一。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体有一个谱。……,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你那一。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:找美术一起做游戏

indienova.com/groups/post/41602

我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望找个美术,我就unity和程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型游戏可能我见识比较短没有一个全面的认识……,应该是无人深空吧,还有谁是你爸爸,听说一个人做出来赚了好多钱,还有那种手机小游戏玩法有趣嗯…解密还有回合制那种我没兴趣总之有趣就行……什么的嗯…想找个美术,就是这样最好是大学生吧,我也就大二水平?

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