indienova.com/u/moruxuea/blogread/9596
说起《家园》,它的最出奇之处就是抛开了传统的用2D俯视角来表现自由空间的方法,采用了全新的3D技术,将外层空间的特性完全展示出来……而在家园这里的UI界面里你可以看到整个地图,在这里你可以进行相应的战略部署,对于科幻迷得我来说,这就是我想象中的……各种光效例如星晕,星云,破坏爆炸等效果都给人一种视觉刺激
indienova.com/u/kaiser/blogread/22390
在婴儿宇宙时期,由于温度快速下降,宇宙中已经开始形成了小的暗物质—晕,随着时间的不断推移,大量的原初分子云开始在暗物质……—晕中集中,暗物质—晕的压力越来越大,这些原初分子云不堪重负,发生爆炸、塌缩,产生的超高温使氢原子发生热核反应……假想的玻尔兹曼大脑但是光的诞生距离宇宙的诞生已经过去了非常长的时间,在他之前已经诞生了更早的生命形式
indienova.com/u/onyx/blogread/25879
...比如在出手动画放完瞬间把提灯偷梁换柱,以及用垂直重力模拟自然掉落的弧度、直接把合理的滞空时间试出来硬写到脚本里面之类的……搭建能体现主要机制的场景,细化要展示的剧情段与npc之类的。……希望自己能做出有趣,有操作感的机制其实一开始的计划是做一个纯粹像素化的游戏,当时还很迷节奏地牢,甚至有想过把它做成节奏游戏
indienova.com/steam/game/7800
1959年,宾夕法尼亚州的庞奇博尔市堪称是进步与理想生活的信标之地。……向活人展现法律和秩序根本配不上身负使命的死人。你的男友回来了,玛姬,庞奇博尔危在旦夕!……大吃脑子[/h2}啃噬活人,补充你周身的武器 僵尸喷毒、内脏手榴弹和臭晕人邪恶臭屁附身庞奇博尔的人群用你支离破碎的断手抓住和唱团四重奏歌手的头上
indienova.com/steam/game/989430
徘徊 哭泣 大笑 又瞬间淹没于茫茫人海 昏暗的环境 孤独的行走着的人 回头的一瞬间 别忘了我们的来处……徘徊 哭泣 大笑 又瞬间淹没于茫茫人海 昏暗的环境 孤独的行走着的人 回头的一瞬间 别忘了我们的来处……·复古像素风格的游戏画面,充满贴近生活的视觉元素·优美动人的配乐与故事相得益彰、直击心灵·轻松休闲的游戏过程
indienova.com/game/xiao-ao-jiang-hu--game
根据金庸同名小说改编的游戏。游戏容量 22M。……游戏的过场动画在当时显得非常震撼,然而玩家们很快就发现,这似乎是本作唯一的优点。……游戏中会遇到武功高强的对手,要躲避火球、炸弹、飞剑,主角也有多种武林绝技,在受伤时可用补充内力和体力的药物恢复
indienova.com/game/counter-recon-the-first-mission
一款单人 FPS 游戏,可与世界各地的恐怖分子作战!高品质的画面、无数的关卡!……如果您是军迷,那么多种武器会让您兴奋不已!……不明存在的无差别攻击导致一些城市瞬间倒塌
版本:Early Access
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