莎比编辑器(莎比编辑器 SUBE)

indienova.com/steam/game/2537970

在这个游戏里你将扮演一个不喜欢学习的初中生,每天要做的事就是上学和放学还有睡觉。……这个游戏的主角是一个不喜欢学习的初中生,每天只是在学校睡觉

动物迷城 - 支持者包(Back to the Dawn - Supporter Pack)

indienova.com/steam/game/3700590

《无间行者》海报:贴在墙上后,能在每晚睡觉时获得5点声望,该效果最多可生效5晚。……《新闻聚焦》海报:贴在墙上后,能在每晚睡觉时获得3点全体囚犯的好感度,该效果最多可生效5晚

千水:《众生相》1月开发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/5152

玛里奥面包↑物品简介:玛里奥是两个世纪前荣耀城的城主,他从南方征战北方,后人分析他之所以能打赢那场战争,很多很多因素……甚至妇人睡觉的时候会把一根玛里奥面包放在枕边,如果有小偷闯进来,这根面包就会扬身一变,成为妇人最顺手的武器

DarknessComet:2017GameJam 六个小煤球 Ripple

indienova.com/u/darknesscomet/blogread/1934

题目我觉得比前年要难一些,主题确定后,我们一起讨论可能的想法,想到的内容很多,比如声音,示波器,挥手……号下午八点,美术开始制作资源,程序开始思考代码构成,策划思考更多的玩法加成,1月20号晚上2点我们回到宾馆,睡觉……总结:个哥为了通关我们的游戏,怒玩了20多把。所有在开发中觉得我快开发好了的感觉,一定是错觉

虚空穹牢(Vault of the Void)

indienova.com/game/vault-of-the-void

选择给哪些卡牌镶嵌哪种虚空石也是决策的一部分。……虽然在每个回合开始时你都会回复一些能量,但除弃卡牌才能让你最终决定你应该出哪些牌,以及你应该牺牲哪些牌来为之后的回合做准备……如果你 20 点威胁,你就需要 20 点格挡!

HexGameStudio:走进Steam之神秘的“搜索建议”

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23382

此文实例:《Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?》)如何登上搜索建议?……[关于愿望单数量估算:可通过Steam社区组的关注者折算(公开数据)。……商店显示语言无关与是否登录账号无关延伸阅读:让你更了解Steam用户的两篇研究报告:Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息

橘喵喵:截止到7.3的大更新

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/8111

5.增加了日程的提示和解锁高级打工、课程、睡觉。6.增加了好感度上限及标准。7.提高了结局数值

肉鸽不哭(Rogues Don't Cry)

indienova.com/steam/game/2352820

制定策略、赌博并承担风险,找到要寻找哪些宝藏、要与哪些敌人战斗、要获取哪些单位

CocosEngine:创意小游戏《荒野日记》Cocos专访:游戏如何讲故事?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20846

本应是百废俱兴的时代,却因人们为了活命争夺特效而变得更加不堪。……(3)生命和精力则可以通过睡觉来恢复。……从《战就战》到《荒岛求生》,再到《荒野日记》,从 APP 到小游戏,在创意这件事情上,有哪些不断进化的理念呢

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

indienova.com/u/gadqq/blogread/11994

做了哪些取舍?……Q:游戏在视觉呈现上备受好评,作为小团队,有哪些经验可以和大家分享一下?……Q:借力经典IP给团队在营销推广方面,提供了哪些便利?又带来了哪些挑战?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)