indienova.com/steam/game/1358530
你将通过两位信神之人的视角,在相互矛盾的现实之间进行切换,同时调查亲人在神秘小镇斯瓦蒂·科塔尔的失踪事件……在这款由故事和选择驱动,并具有心理恐怖因素的侦探题材游戏中,你将扮演本内德特和尼古莱——两位陷入困境的信神之人……但真相是什么?你是否也应该为发生过的事情背上责任?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么办?……目前已经有民间汉化在积极地为周年版新内容制作汉化补丁,但就现在来讲,如果你真的很想体验周年版新内容,那就只能乖乖啃生肉……月11日,B社啊,你会把《星空》做成什么样子呢?
indienova.com/u/shub/blogread/33181
然后,我在季更节目《游戏玄学之夜》里听到了大概是这样子的观点(不确定原话是不是这样,只是我作为听者的总结而已……“生儿概率”代表的真的是故事的世界里客观存在的生儿概率,你以为这种以一个明确的数值的形式表现出来的东西就不会作假……,真的合适吗?
indienova.com/groups/post/859
头一天的时候还开了一些脑洞,但是觉得设计和实现上控制不了,所以都否了,结果就变成了现在这个样子,一个俯视角的射击游戏……设计方面只能多看多想,技术方面对平日里积累的技术做一个整理还是很有必要的。……最后这次LD真的像一个聚会一样,LD群里每位大佬的讨论都很有价值,我在一边围观受益颇多
indienova.com/u/owmo/blogread/25889
mc和动物之森融合一下会是什么样子取消tpa取消,设置定点传送,就这两项就已经很接近了吧,不过mc中冒险元素相对更多
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/13603
就算我说死了也不会改了,也不排除会真香~开发志很久没更新了,终于从月志变成了年志感激一路上给予我帮助、指点迷津的同道前辈们赞美一直以来鼓励我为我打气的玩家们你们对我真的真的很重要……每个部块分开来都不是什么事儿,问题就在于怎么把所有的部块组合成一个完整的体验,思考研究这个一度让我抑郁……~于是便是大家现在能看到的概念图的样子。以前认为画画可能比码代码轻松,结果真是一点也不
indienova.com/game/strangerz--1
选择你的大厅大小,从 1V1 到 3V1 不等。……陌生人在每次“攻击”开始时选择一个窗口,并要在房子的院子里穿行,试图不被发现地到达窗口。……沉浸式图形/气氛:逼真的图形和空间音频将使你的脚趾和你的游戏顺利运行,新的 UNREAL ENGINE
indienova.com/game/quantum-retribution
这是什么地方?谁把你带到了这里?他们的意图是什么? ......你甚至不记得自己的名字!……记住每一个醒着的时刻和你犯的每一个错误。经过无数的折磨,试炼,神秘和审讯,记忆碎片提供了清晰的图像。……看来你真的不能原谅......但那真的完全是你的错还是巧合呢?你需要了解真相!
indienova.com/steam/game/2863800
你是否被困在一个小黑屋子里,想要出去?你的时间不多了,请抓紧时间! 另外,祝你好运。……你想知道自己是怎么来到这里的,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……"不可能 "还是 "你是认真的吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)