电梯迷航(Elevator Warp)

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乘电梯6楼。 但这不是普通电梯... 谁知道你会在哪个随机楼层结束。 酒店,地牢,迷宫,火车?……检查每层线索以便前进,达到完美的通关!你目标很简单。乘电梯6楼。但这不是普通电梯...……谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从1楼6楼,判断每一层是否有效

地底世界:攀登(Underland: The Climb)

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《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来……在旅途中,玩家必须使用不同种类工具,以便能够挖掘地面,避免酸液和敌人,并通过非常奇怪地方。……必须正确处理破坏性地形、流体力学和物理定律,解决难题

冷酷的白色(The Cold White)

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未婚夫爱丽丝和您是阿拉斯加考古学家。爱丽丝无视你,在滑翔过程中发生了事故。……您必须在危险白光森林中砍伐树木来建立庇护所。和工艺工具生存。真正的问题是;您未婚妻爱丽丝在哪里?……她在遗言中提及对象是谁? 主要特征 ◎ 通过砍伐危险白色森林中任何树木来建立庇护所

小组帖子:一直有个疑惑……

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商人为什么做慈善.1 内驱力:爱(少)2 外驱力(心里有鬼,出了大事,实在不能推卸 ... ... )再说了,涉及版权一大堆麻烦事……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到那个独立游戏为什么不开源问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/steam/game/2635930

超暖心圣诞之旅——春天一,你就会融化掉。乌鸦残酷宣告,令雪人惴惴不安。“我……我不想融化!”……可究竟哪里,才是属于你“天堂”呢?……旅途中,散落着许多雪人“遗失物”。触碰遗失物,即可查看物品持有者相关记忆

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375

这是彼此不真诚,也无法提供真正意义上交流。……而真正表达,必须是既认真对待自己感受,也同样认真对待别人感受。……游戏设计师是感觉设计师,但是这个感觉必须是基于自身感觉然后通过媒介让对方感觉这种感受,而不是我要为了吸引对方什么都可以做

hQrz:《王冠军团》开发日志#1

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7个大场景,每个场景5个小回合,每回合打怪挣钱装备、部队,装备强化小兵属性,也让他们能使用各种魔法……装备做了120多个了,偶尔想到新再加上去,遗物系统完成20%,还差30多个。……//store.steampowered.com/app/1373460/_/二、瓶颈最开始没有考虑Godot

Sign:DOLO开发记录 2

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水平很有问题,所以,如果不标明灵感来自哪里,根本看不出来是同一个角色……不过实际能用上角色不知道能有几个……只添加了2个角色,苍蝇和zaza。技能设置倒是不难,主要就是整块逻辑部分对之前进行了修补。……dolo完成后再去台NS。每次动手前总要拖个2小时。今天觉得不好玩……

雪人的故事(Snowman Story)

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——春天一,你就会融化掉。 乌鸦残酷宣告,令雪人惴惴不安。“我……我不想融化!”……可究竟哪里,才是属于你“天堂”呢?……旅途中,散落着许多雪人“遗失物”。触碰遗失物,即可查看物品持有者相关记忆

电梯迷航(Elevator Warp)

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目标很简单。乘电梯 6 楼。但这不是普通电梯... 谁知道你会到哪里。……你必须从 1 楼 6 楼,判断每一层是否有效。……每次通关都是随机,有 24 个可能楼层

版本:Early Access


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