indienova.com/steam/game/807850
你有没有想过自己当工程师,建造一个很棒的建筑?你能建造一座真正安全的桥吗?让我们检查一下吧!……你有没有想过自己当工程师,自己建造一个很棒的建筑?你能建造一座真正安全的桥吗?来试试吧!……你的想象力是无限的,使用尽可能多的材料,然后驾驶警车检查你的桥有多稳定
indienova.com/groups/post/29330
rayriver: @miles^away#1 都是上班族的怨念~ 满天: 可以请教下软体的实现吗,最近想做这种类型……,找不到相关资料 Wxzuir: @满天#3 资料还是很多的,搜一下什么soft body、locoroco……都挺多的,基本的实现都是用弹簧,然后重写一下Sprite的Shader
indienova.com/groups/post/1608
first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔药“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚药哈哈……= 不是胖丁的布丁: 看完楼上各位的评论突然悲伤…… xiaoye: 太太我喜欢你啊!!!
indienova.com/steam/game/4004270
勇敢与爱好和平的青春战士,将要面对欢乐岛上发生的神秘事件,青春战士将通过探索与战斗中,恢复欢乐岛的和平与欢乐生活……- 可受动物:游戏要求玩家用跳跃踩晕要拯救的可爱动物,射击同样是击晕拯救可受动物。……- 游戏世界:需要考验玩家精准的快速按键反应,面对忽然出现的可爱动物进行脑与手指同步的健康运动
indienova.com/u/bangyang/blogread/29430
所以也想在这里留下一些日志记录游戏制作的回忆在游戏快餐的时代增长很快,被遗忘也非常快,原计划是测试2周拿到数据就关闭体验……这句话看起来很伟大也官方,但实际上我们真是这样想的,可能是作为独立团队一点点的天真,但是少了这份天真难道就成熟了么……,天真有时候是前进的动力
indienova.com/steam/game/1504140
曾经我希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她晕3D,所以我想做一款2D的类似传送门玩法的平台跳跃游戏。……当我把早期的游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里的‘飞雷神’吗?”……减速度/跳/下落算法、刺的体积都有研究;同样的在关卡设计方面《蔚蓝》做的非常出色:单屏关卡易于观察全局
indienova.com/steam/game/3672470
反应够快吗?开战准备好进入《Racket Pinball》的电光世界吧!……在这款突破性的 VR 体验中,弹珠台的刺激与球拍运动的活力激情碰撞,带来前所未有的融合。……挥拍、瞄准、发起华丽击球,触发炫目目标,启动惊人机关,发现隐藏惊喜
indienova.com/game/ninja-ming-novice-area
曾经我希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她晕 3D,所以我想做一款 2D 的类似传送门玩法的平台跳跃游戏……当我把早期的游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里的‘飞雷神’吗?”……/跳/下落算法、刺的体积都有研究;同样的在关卡设计方面《蔚蓝》做的非常出色:单屏关卡易于观察全局;关卡四面设置隐藏关卡增加了游戏趣味
indienova.com/groups/post/101777
发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏?……是风景和材质的图吗?
indienova.com/u/a630042336/blogread/30919
或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今就轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前的生活过去了,……,感觉这有点像电子阳痿,不过叫生活阳痿更贴切些想起以前难过的时候,就想打游戏,特别是战斗类的发泄一下今晚也有同样的想法……,但想到下载就觉得很麻烦很累所以也放弃了,就呆呆地熬了一下夜(熬夜发呆真的会上瘾,感觉世界静静的就挺好的
版本:Early Access
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