造桥(Build Bridges)

indienova.com/steam/game/807850

你有没有想过自己当工程师,建造一个很棒建筑?你能建造一座真正安全?让我们检查一下吧!……你有没有想过自己当工程师,自己建造一个很棒建筑?你能建造一座真正安全?来试试吧!……你想象力是无限,使用尽可能多材料,然后驾驶警车检查你桥有多稳定

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

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rayriver: @miles^away#1 都是上班族怨念~ 满天: 可以请教下软体实现,最近想做这种类型……,找不到相关资料 Wxzuir: @满天#3 资料还是很多,搜一下什么soft body、locoroco……都挺多,基本实现都是用弹簧,然后重写一下SpriteShader

小组帖子:七夕快乐

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first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚哈哈……= 不是胖丁布丁: 看完楼上各位评论突然悲伤…… xiaoye: 太太我喜欢你啊!!!

幻想青春传 Fantasy Youth ファンタジー青春

indienova.com/steam/game/4004270

勇敢与爱好和平青春战士,将要面对欢乐岛上发生神秘事件,青春战士将通过探索与战斗中,恢复欢乐岛和平与欢乐生活……- 可受动物:游戏要求玩家用跳跃踩要拯救可爱动物,射击同样是击拯救可受动物。……- 游戏世界:需要考验玩家精准快速按键反应,面对忽然出现可爱动物进行脑与手指同步健康运动

BOBO:总结几条独立游戏团队初次测试的经验。我相信好的游戏都是不断迭代优化的结果。

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所以也想在这里留下一些日志记录游戏制作回忆在游戏快餐时代增长很快,被遗忘也非常快,原计划是测试2周拿到数据关闭体验……这句话看起来很伟大也官方,但实际上我们真是这样想,可能是作为独立团队一点点天真,但是少了这份天真难道成熟了么……,天真有时候是前进动力

忍者明(Ninja Ming)

indienova.com/steam/game/1504140

曾经我希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她3D,所以我想做一款2D类似传送门玩法平台跳跃游戏。……当我把早期游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里‘飞雷神’?”……减速度/跳/下落算法、刺体积都有研究;同样在关卡设计方面《蔚蓝》做非常出色:单屏关卡易于观察全局

球拍弹珠台(Racket Pinball)

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反应够快?开战准备好进入《Racket Pinball》电光世界吧!……在这款突破性 VR 体验中,弹珠台刺激与球拍运动活力激情碰撞,带来前所未有的融合。……挥、瞄准、发起华丽击球,触发炫目目标,启动惊人机关,发现隐藏惊喜

忍者明:新手村(Ninja Ming: Novice Area)

indienova.com/game/ninja-ming-novice-area

曾经我希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她 3D,所以我想做一款 2D 类似传送门玩法平台跳跃游戏……当我把早期游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里‘飞雷神’?”……/跳/下落算法、刺体积都有研究;同样在关卡设计方面《蔚蓝》做非常出色:单屏关卡易于观察全局;关卡四面设置隐藏关卡增加了游戏趣味

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好是有自己训练,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型游戏?……是风景和材质

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前生活过去了,……,感觉这有点像电子阳痿,不过叫生活阳痿更贴切些想起以前难过时候,就想打游戏,特别是战斗类发泄一下今晚也有同样想法……,但想到下载觉得很麻烦很累所以也放弃了,呆呆地熬了一下夜(熬夜发呆真的会上瘾,感觉世界静静的就挺好

版本:Early Access


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