indienova.com/groups/post/1165
不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要的赶紧去买……方程: Skipmore的游戏都挺棒的,简小精悍。……他们家的Fairune是我的indie game启蒙作哟
indienova.com/u/mnd5262/blogread/31358
目前在开发一款体素+仙侠风Roguelike独立游戏《昆仑仙宫》,需要美工和音效制作人的加盟。……有想要自己做独立游戏的小伙伴可以联系。……游戏简介:你作为新进门仙宫的小师弟从大师兄的发布的一项任务开始踏上了你的修仙之路
indienova.com/groups/post/103216
可垫付少量资金+大量分成,长期合作 欢迎技术伙伴聊,QQ+ 745612956期望:1:至少3年经验,最好完整负责过一款小游戏……unity引擎3:能独立架设整体项目框架,包括战斗技能框架; UI和特效表现4:能处理微信抖音等小游戏平台的发布……做过该品类成功小单品。 黑客不黑: 可以哦
indienova.com/groups/post/102604
目标:先在至少半年内开发完、上线一款仙侠风类吸血鬼游戏,后续再说需求:①具有独立完成吸血鬼这样作品的程序能力……②兼职或全职皆可,每周能投入一定长度的开发时间③广深地区最好我的情况:13年策划经验,国内top100……2:可兼职合作3:目前在深圳4:空闲时间做了个类幸存者的Demo,基本的弹幕射击框架已经完成
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同时也会出现碰触伤害物和拉近敌人的“副作用”。……三,接下来就是游戏的创新部分,也就是副作用-“天劫”机制的加入。……但同时也有点小郁闷,之前认真真做了几个月的《绿蝇侠2》和《100%HITS炮无虚发》从未得到如此的关注度
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因此目前打算参与一些独立游戏的设计与开发,为日后进入行业积累经验。……所以希望能找到有一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金能提供……不过目前经济条件有限,回报可能就只有一些感谢的空话了
indienova.com/groups/post/11288
通过深耕影游联动打通泛娱乐产业,构筑打造自身的新生态则是蓝港目前正在做的事情。……“小青”区块链化。……实际上,小青智能音箱的区块链化,只是蓝港互动加速靠拢区块链的冰山一角
indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/37637
游戏目前仅支持Windows平台,在TapTap上就可以玩到~《致爱丽丝》是一款聚光灯GameJam作品……整个赛事的开发时间仅有20天,非常紧张,所以当前版本还存在许多不足,体量也较小,但团队的各位已经尽我们所能做到了最好……苦于目前TapTap和PC端这两个词放在一起时,在大众的认知里还有些格格不入,所以参赛的PC作品热度方面非常吃亏
indienova.com/u/handsomejack/blogread/12324
subcrew的第一篇开发日志,介绍了目前游戏的进展和后续的开发计划 我们是谁 我们是胖胖游戏。……两人的小团队,我负责程序和设计,另一个人负责美术。……目前的阶段和实现的功能目前整个游戏还处在玩法的探索阶段,先放出来一个原型
版本:Early Access
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