Pit People Beta 体验:The Behemoth 风格的策略游戏

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10 月 5 间进行,在 10 月 4 宣布进行 encore,将测试时间延长至 10 早晨……在己方回合要安排好所有角色的位置,而攻击行为是由AI来决定的,这种设定应该是基于游戏本身的快节奏回合的定位……游戏支持本地和在线的双人合作,也支持 1v1/2v2 的联机对战,可以是线上随机匹配的对手,也可以是好友之间的对战

小组帖子:404号房间

indienova.com/groups/post/100949

发起:方程 刚刚见到站内有个游戏叫《404房间》https://indienova.com/g/RoomNo404……英文名也是Room No 404我在的故事的一个章节的中文和英文都跟它撞名了看来我得检讨一下了 sdj

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

还是干脆雇佣?……具体看人吧接触下来就知道对方有没有情怀 OwlBaby: 除非是特别铁的关系,不然没有一个成形的原型,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的……比如你不会程序,你找别人做程序,那么你如何评判他的工作内容

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373

腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

永不言弃(Evertried)

indienova.com/steam/game/1607040

你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘的高塔,与塔中的怪物们进行回合战斗。……得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……作为一名战士,证明自身价值最简单的方式就是战斗

永不言弃(Evertried)

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你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘的高塔,与塔中的怪物们进行回合战斗。……得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……作为一名战士,证明自身价值最简单的方式就是战斗

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

除了代码之外,还有哪部分是你觉得比较困难的?  ……那么你觉得哪款开罗游戏最好玩?  ……Dungeon Village 其他还喜欢些什么游戏

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

除了代码之外,还有哪部分是你觉得比较困难的?  ……那么你觉得哪款开罗游戏最好玩?  ……Dungeon Village  其他还喜欢些什么游戏

re零:开发日志19.02.12 - 公开玩家群,并且对第一次内部测试进行统一回复

indienova.com/u/rezero/blogread/11980

正好最近又是大作轰炸steam的档期,我们只好再刻苦一阵…玩家群建好了,群:956944706验证信息……有不少伙伴在旺旺、私信问我steam上明明的2月10日发售,为什么实际没有出品?嗯…原因是本帖了

版本:Early Access


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