Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

小组帖子:寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

救援总部大亨(Rescue HQ: The Tycoon)

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让你的三个部门协作完成各种紧急事件,同时保证雇员们的身体和心理健康。……证明你的实力吧,这座城市需要你!

忘却前夜(Morimens)

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开发:B.I.A.V. Studio 。……如果一切终将被遗忘,你是否愿意作为世界存在过的证明,背负秘密,一路前行?墓碑为证,愿银钥指引前路。……【这里是来自制作组的留言】感谢各位来玩《忘却前夜》!没有什么比你愿意尝试我们的游戏更令人高兴了

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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从这一层面来讲,官方的MOD整合确实会在保证不与原本世界观冲突的情况下为这款已经历经10年的游戏添加新的可玩内容……目前已经有民间汉化在积极地为周年版新内容制作汉化补丁,但就现在来讲,如果你真的很想体验周年版新内容,那就只能乖乖啃生肉……啊,当然,B社说自己会优先保证《星空》的制作,开拓新IP的同时,由于开发精力有限不能及时推出《上古卷轴

小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33596

我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了

小组帖子:工作室招一名程序

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我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了

告别回忆:无垢少女 致最愛的你(Memories Off: Innocent Fille - for Dearest)

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特交制度所规定的留学时间即将结束,累返回札幌的那一天日渐临近

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101312

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单

Drift86

indienova.com/game/drift86

进入神秘的86并证明你配得上这辆车!在Drift86中,你必须掌握漂移的艺术。……尝试制作最大的音乐组合,让你想要加速器。"

版本:Early Access


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