钻核公司 (Drill Core)(Drill Core)

indienova.com/steam/game/2821800

卓越运营与安全夜幕降临时,真正刺激才刚刚开始。……也正是在此时,星球上动物群通常会与我们公司的安全承诺发生直接冲突。你工作?……在保持利润同时,保护团队成员生命安全以及你正在钻探星球生物多样

1998:收费员的故事(1998: The Toll Keeper Story)

indienova.com/steam/game/3273530

你扮演是怀孕收费员黛 (Dewi),她身陷虚构东南亚国家贾纳帕 (Janapa) 日益加剧内乱和金融动荡之中……每个班次,你作为“收费员”都要检查车辆、核实证件,并决定谁可以通行——与此同时,你还要努力确保安全,保住工作……产品特点: 1、一个关于生存与母爱故事:做出艰难抉择,不仅关乎你的安全,也关乎你即将出生孩子。 

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets: A Bara Visual Novel)

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在 Zafir 一次探险中,老巫师失踪了,Fin 定在 Luxus 帮助下营救他。……薔, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局 ◎ 选择系统◎ 独特结局◎ 多角恋结局◎ 游戏画廊……你不需要玩过炙热号角: 一部薔 Isekai 日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物完整概念

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29989

技术选型GameMaker引擎虽然很好用,但接触不算多对于打算正式发布项目,还是用比较强大点Unity……目前开发中遇到困难其实大部分时候并不是说技术上很有挑战比较繁琐代码会多一些,比如踩下机关控制颜色变化……比较有挑战性的是加入一些新动作,比如空中再按下跳跃按钮会向下俯冲

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

技术选型GameMaker引擎虽然很好用,但接触不算多对于打算正式发布项目,还是用比较强大点Unity……目前开发中遇到困难其实大部分时候并不是说技术上很有挑战比较繁琐代码会多一些,比如踩下机关控制颜色变化……比较有挑战性的是加入一些新动作,比如空中再按下跳跃按钮会向下俯冲

MinkieDash:终末之旅开发日志#4

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终于把我角色跳跃代码调整到了一个比较令自己满意程度。……为了保证游戏节奏比较平缓,让玩家能慢慢享受旅行乐趣,所以我没有给角色加入生命值设定,而是疲劳值取代……需要有随机,但又不能太过随机

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(四)群雄篇

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天下健者袁本初,形象上想出威武一点领袖感觉,毕竟是比较有代表性的老板。……,添加了更多灵活性和攻击。……总之攻击失败的话可以存着下次攻击,是个蕴藏着攻击缓缓发动男人,可以防御黑色杀,所以关羽红杀和孙坚无色杀都可以进行克制

末日幽影(Apocalyptic Shadows)

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这款游戏玩家将面临一系列具有挑战性的任务。在这个游戏中,设定在虚构后世末日西欧。……当你弹药充足时,为何不挑战一次惊心动魄大扫除呢?重型枪械肆意开火,让强大震撼力化解一切敌人。……保持警惕,活下去,然后用你力量创造一个更安全的明天!

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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技术选型GameMaker 引擎虽然很好用,但接触不算多对于打算正式发布项目,还是用比较强大点 Unity……目前开发中遇到困难其实大部分时候并不是说技术上很有挑战比较繁琐代码会多一些,比如踩下机关控制颜色变化……比较有挑战性的是加入一些新动作,比如空中再按下跳跃按钮会向下俯冲

雅名:《林中星火》VOL.2 女主角(玩家)人设性格表

indienova.com/u/smlie/blogread/27296

自己配一个表,表现出来形象是一个理想型女性。如何能更加有血有肉是后面要解决问题。……试试看吧~以及选择代表形象是虎就是想将攻击赋予这个角色。……既不是御姐也不是反差萌——不是男性视角中“虎”,而是女性心中自行饲养猛虎

版本:Early Access


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