indienova.com/game/ninja-gaiden-ii
《忍者龙剑传 2》的新战斗系统允许玩家操纵角色隼龙肢解他的敌人,切断他们的四肢并撕裂他们的身体,用血液覆盖他的武器和周围的一切……当龙打斗并受到伤害时,在龙的健康栏右边有一个红色的栏杆开始增加,这被称为持久伤害。……精神生命草药和拯救雕像可以治愈这种持久的伤害。此外,当龙完成了战斗,他都会甩落武器上的血
indienova.com/u/alienbang/blogread/2831
后面主要是尝试不同的神祇和英雄的组合搭配,玩的过程中如果欧洲人血统,能开出近战反弹多目标的武器(狂战斧之类的近战武器哪个游戏里几乎都神器……相反,如果非洲人血统,没拿到好的装备,再遇到几次狠角色的敌人,基本就回家了。……设计目标又说远了,简单说以上游戏的战斗可以简化为是1VN个敌人,选择合适时机,跟哪个敌人单挑,而传统战旗类游戏是
indienova.com/game/year-1942--game
《1942》是一款轻度 rogue-like 的生存策略游戏:连年的战乱和持久的干旱,引发了一场席卷河南的大饥荒……你在路上必须时刻注意其他不怀好意的逃荒者,以及吃人的野狗。……,来获得相应的道具或信息 夜间扎营 逃荒者会选择在晚上扎营,玩家在这个时候可以指挥他们利用拾取的物资来打造营地或制造逃荒途中所需要的道具
indienova.com/game/1942-the-henan-famine
《1942》是一款轻度rogue-like的生存策略游戏:连年的战乱和持久的干旱,引发了一场席卷河南的大饥荒……你在路上必须时刻注意其他不怀好意的逃荒者,以及吃人的野狗。你的选择,将决定这个团队能否活着到达终点。……,玩家可以根据地图上的信息,选择适合自己的道路
indienova.com/game/primordials-battle-of-gods
即使是最伟大的 Primordial 也无法控制战场上的每个单位,但祂们拥有强大的能力与绝技可以扭转战争的局势……智商与意志的对决在 1 对 1 的战斗中测试你的勇气。……管理资源及早用尽资源发动强势进攻,或是稳固经济在持久战中拖垮对手
indienova.com/groups/post/1811
part)不是如何读取存档信息,复杂的是找到合适的时机和合适的方式去处理信息。……对象的step事件中)之前的房间进入到暂停菜单前,需要开启房间的数据持久化同时需要在返回之前的房间前,……的room_start事件中,开启obj_player的数据持久化(以便读取功能生效)然后回到obj_pause_menu
indienova.com/game/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-1
罗琳创作的哈利·波特系列小说的第 7 部,也是该系列的终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内的一切危险。……但幸运的是,他们三个人一路上能够找到一些有用的符咒和魔药
indienova.com/groups/post/77223
发起:游小熊 上下哪个看起来好一些?(转发自:原日志地址) Boomer的胆汁酱: FC快打旋风?……游小熊: @Boomer的胆汁酱#1 精神续作>_< Espresso: 我觉得上更有意思
indienova.com/groups/post/101408
发起:dataDog 感觉广州的设计包括动漫等展会会多一些,而深圳的独立游戏团队会多一些,或许分享会会多一些……(虽然暂时没发现定期的活动),你们觉得在深圳和广州哪个更好? 执花仗剑春风妒: 来广州吧
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4003
orz) 在介绍这之前,我们首先要了解游戏场景的一个自身属性"persistence"——持久化,当把这个属性设置为……room_persistent = true; //把持久化属性设置为trueroom_goto(room_pause……,这个操作是针对于一些拥有多个游戏场景的游戏而设置的,如果你的游戏十分简单,像FlappyBird一样只有一个固定的游戏场景
版本:Early Access
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