sonicshield:新的进展.新的成绩.新的征程

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我们的制作现在真的是进入了火力全开的状态,请原谅我们之前间歇性的“消声灭迹”我们最近完成了4共16节的剧情地图……(怪物的ai我们还在调优,所以这次就不给大家上视频了 囧)另外,我们针对pc版本,从新设计了ui和操作……声波盾与Big Day的每一点成长都离不开所有玩家对我们的鼓励,我们还会继续坚持,相信那个big day一可以早点到来

顺子:GMS2官方教程汉化完毕~撒花!

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从开始翻译文档,到汉化官方教程视频,差不多一个月的时间了,今天刚好把教程最后两个章节也都上传了(全套视频直达……第一次看这套教程觉得不难,但是不跟着视频自己做又总是会卡壳,这次为了翻译真的是一步一步的看了很久,才发现之前看的时候还是有些浮躁……另一个让我惊讶的是,在B站的视频居然有人给我充电!而且有两个人!

想做游戏的DOGE:【游戏概念设计playbook】第一集 敌人设计

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Playbook,即概念美术设计战术手册这是一个原定有30个(很可惜作者鸽了所以目前只有16个)的概念设计教程兼挑战在这系列的教程中……,绘画的技术不是重点,作者一再强调身为设计师该有的技能是思考和解决问题这方面的教程我个人确实没见过多少……,这也是我认为此系列视频很有价值的原因最后,这是本人第一次做视频汉化工作,也是刚刚来到这个平台发布内容

吞食天地2022

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《吞食天地2022》是一款传统的大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了刘关张三兄弟从桃园结义至统一天下的传奇故事……Stage4「赤壁之战」Stage5「南征四郡」 Stage6「智取西蜀」 Stage7「北伐中原」回合系统及特殊玩法本作中……第二 官渡之战袁绍派颜良、文丑先后进攻曹操,均被神秘将军(关羽)斩于马下

Unity2019.3 最新 Universal RP 通用渲染管线使用指南 (2D Light + Post processing)

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Michael-Studio 在 B 站的视频视频内容:如何将现有项目升级到 URP 通用渲染管线2D

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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在此我默认你符合如下的几个条件:有一的阅读理解能力。……对做游戏有一的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……你需要了解学习完这个教程后你能够做出什么样的东西,这个教程是否适合你,以及你是否有必要继续下去

伊拉图斯:死灵法师之怒(Iratus: Lord of the Dead - Wrath of the Necromancer)

indienova.com/game/iratus-lord-of-the-dead-wrath-of-the-necromancer

我们的黑暗故事新增了一!大死灵法师的邪恶力量已经达到巅峰状态!也就是说,你的邪恶力量已经达到巅峰。……所有楼层都有新的敌人- 新的楼层(第六层)新的游戏结局,新增结尾视频和故事情节

Wxzuir:蜡烛人——一段精致扎实的空洞冒险

indienova.com/u/wxzuir/blogread/5220

(凭记忆,或许有偏差)第一:运动的平台。第二:书页、喷气瓶。第三:火焰喷流、烧红的金属。……第四:刺花。第五:浮萍、刺果。第六:花朵、荷叶。第七:石头机关、玻璃。……第八:镜子、幽灵、影子机关。第九:呃,会发激光的灯塔?第十:蓝色灯泡、幽灵

罗杰儿:序言

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本书所覆盖的内容第一,libGDX简介和项目创建,包括如何安装和配置开发环境,并向你介绍libGDX……自带的项目创建工具,此外,我们将分析整个游戏项目并罗列出功能需求第二,跨平台开发——一次创建到处部署……10.9+)的计算机适合阅读本书的人群本书适合游戏开发初学者(尤其是学习LibGDX),你必须拥有一

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划是有用的。讲讲本章的内容。……剧情方面因为之前的某些过错,主角被周围的人排斥,但他经历一些事件发现事情的真相,然后在下一重新做人。……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完

版本:Early Access


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