命令与征服:红色警戒 3(Command & Conquer: Red Alert 3)

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故事描述强大的苏俄军队节节败退,盟军准备一举攻入克里姆林宫,库夫将军以及查丹科上校决心孤注一掷,使用了未经测试的秘密武器……当天皇的帝国军队带来了巨大威胁,准备将俄军和盟军从地球消灭殆尽……从这一起,世界的发展全然掌握在玩家的手里

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

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囚偶:重逢》由于我使用的unity,素材也都跟Steam基本同步,发现原先要搞的很多合规啊,什么软件怎么弄一堆东西啊……,比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适的商用引擎如unity、godot上自己学习一个适合自己开发的框架……只要不是功能极为复杂的游戏,无论是资源管理、未来的多平台移植,甚至是每一部游戏的下一部准备,还是代码式的商业引擎更为

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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玩这款游戏前你可能会说:“我在CS:GO还没怕过谁呢,每次都是MVP”“我CF瞬狙全服第一”“我战地4把狙秒全服……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”……建议还是i5+GTX660这个配置左右的电脑来玩吧,3Q!

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210818

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-----------------------------2021/08/14为两种陷阱添加音效新增破碎物体……:石头实装战斗评分系统修改局外成长UI(摄像机移动)修改战魂器表单修改战魂器宝箱售价显示位置新增破碎物体……基于此规则玩家自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build

Indie Royale: The Phoenix Bundle 上架

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Indie Royale 的新包 The Phoenix Bundle 架,说实话没什么新鲜的,基本都是进过包的游戏……,不过《认知》的第三、第四倒是比较新的,还算值得。……,不过《认知》的第三、第四倒是比较新的,还算值得

恶魔召唤师葛叶雷道:超力兵团奇谭重制版 - SMT 恶魔精选 + 特邀恶魔(Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Guest Demons Pack)

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·麦克库尔- 银冰属 阿耳忒弥斯- 雷电属 宙斯- 疾风属 黄龙- 蛮力属 牛头- 蛮力属 马面 ※魔殿开放后……,召唤上述仲魔

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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开发:比爾呷頌 。《Go Home, Go Home?》……:誤入仙境 第一:小木屋與迷宮 - 找出所有掛飾並前往下一張地圖 第二:毛毛蟲的問答 - 正確回答謎題並前往下一張地圖……號門) 第四:帶刺的玫瑰花 終:最終審判

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

魔法电脑战机(Toaru Majutsu no Virtual-On)

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操作巨大机器人(电脑战机)的传说对战型格斗动作游戏《电脑战机 Virtual-On》与代表电击文库的小说……另外,活用网路连线游玩的模式,除了可让玩家之间彼此尽情对战之外,也准备了能和其他玩家一起合作打倒敌人的任务等等……,游玩的种类非常丰富

战斗狂怒(Fight'N Rage)

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• 超多解锁的物品:服装,游戏模式,选项甚至操控敌人!• 不同的武器和回避系统。……• 对战模式:1 对 1 与另一个玩家或电脑进行战斗。或者只是观看电脑电脑之间的战斗

版本:Early Access


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