游戏玩家:四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛三强争霸赛圆满落幕

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这不仅仅是一场比赛,更是一次荣耀的征程。……观众们可以找到满足自己生活需要的各种解决方案,感受到科技带来的便捷和快乐。  ……开通移动生活福袋,畅享各种优惠福利,如通用流量、移动享权益、视听APP会员、吃行购优惠券,爆款权益不断

驱煞(Qusha)

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玩家置身于妖魔横行的乱世中,扮演一位初露头角的道门弟子,需要不断研习符篆和道法运用,解锁更强大的法术,……《驱煞》是贪婪大地制作人老 V 与墨化共同推出的-UE5 独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例, 由于是课程案例……玩家每一次挥剑、每一次施法,都能够沉浸式地体验屠戮妖魔鬼怪的爽快感

The Heartbeat

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正当人们享受着作为“改造者”的舒适生活时,一款不知从何而来的电子病毒成为了新敦克市的梦魇。……维系生命生死存亡之际,你需要倾听音乐节奏、观察画面提示,规律性地按压心脏,努力使自己能够存活于世。……做出抉择不是任何事情都可以神经网络预测出结局,你对每一道声音的回应,都可能会影响到你与这座城市的未来

深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

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正方选手大概是这么说的:因为 Steam 上黑神话位列愿望单第 29 名,对比过去 3 年国产游戏的关注数与销量的关系,推算出黑神话预计销量在……比如正方在用玩家数量论证游戏热度后,反方选手提出,如果你月活来论证,那行业最需要的产品是消消乐、斗地主……正方选手随即反驳,那你不能只看月活,还得看活跃时长……  再比如,双方就商业价值辩论时,反方又提出,如果你谁能赚钱来论证谁更被需要

奇亿音乐:浅析音乐对现代社会的影响

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出现了电子音色和传统乐器音色并存的局面,作品中有些声部可以由电子设备演奏的音乐来代替,甚至出现了完全用电子音色制作成的音乐作品……由于科学技术与音乐相结合,促使音乐的传播速度和传播范围也得到了很大的提高,原来封闭的具有民族音乐文化特色的山村、小镇,也迅速感受到城市音乐带来的影响……纵观音乐的发展历史,从最初对“音”的探索,到现场音乐、具体音乐、电子音乐、数字音乐等的发展历程看,其发展中的每一次变革无不是以科技进步为先决条件

游戏可以变得严肃吗:关于严肃叙事的讨论

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在这种情况下,开发者又一次让人感觉是在利用具有冲击性的元素来操纵玩家。……将严肃元素作为玩家探讨的话题往往会更受欢迎在这些游戏中,玩家被迫面对现实生活中的事件和决策,或亲历具有哲学意味的情境……在《请出示文件》(Papers, Please)中,玩家扮演一名边境检查官,需要在为国家服务、养家糊口以及回应入境者的需求之间取得平衡

英灵学院 Soul Academy

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你将继承一个年久失修的战斗学院,招揽和培养御灵学员,每个学员御灵的种类各不相同。……从选择合适的建筑位置,到管理资源、制定发展策略,你需要智慧和耐心来打造一个繁荣的基地。……●“不同流派的英灵让游戏的策略性倍增,每一场战斗都是一次智力的较量。”

Lo5t:我在EA会员里浪费的720小时

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一次玩还得回到探究小岛秀夫的作品而尝试《合金装备》系列的时候。……这次超低的价格给予了我浪费时间的勇气,毕竟我可以随时游戏。……《质量效应》的主线流程平均需要耗费20小时,但在我看来它对待电子劳动就像对待故事写作一样严谨,所有归类到主线任务的关卡都拥有自己的动画

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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我们需要一个更好的方法。……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接……再一次地,我们只在六边形的确存在邻居时才创建它

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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我们需要一个更好的方法。……, v2);} Figure 4‑4:NE 方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接……再一次地,我们只在六边形的确存在邻居时才创建它

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