indienova.com/steam/game/1590360
你将会怎么做?在公寓附近寻找材料,融合它们来制成药物给他。你给予的每一副药物都会产生不同的结果。……身临其境的传说- 只需要用键盘来游玩- 支持 Windows,macOS,Linux系统- 一只在公寓里的乌龟
indienova.com/game/the-hot-dog-would-explode
在一个由奇异的世界里,玩家将扮演一个“热狗人”,通过炸弹、时间倒流技能或者改变场景内物体的状态来完成各种关卡任务……如果时光可以倒流,你将会怎么做? 游戏内容清单: • 这是一款第三人称角色扮演游戏
indienova.com/groups/post/62
瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/jampin/blogread/26084
躺了没一会儿,床头柜没有缘由地开始震动,仿生人被吵醒了,他坐起身子,发现抽屉里发出绚丽的光芒,并且一只小羊从抽屉里跳跃到空中……,走进精品店买下了这只电子羊。……回到家以后他就把小羊放在床头的抽屉里,再也没有打开过了
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
indienova.com/groups/post/11252
v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……我突然觉得这个方法好有道理,就像我们学习数学和英语一样,刚开始总是从10以内加减法或者a、b、c字母表开始
版本:Early Access
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