电脑 RPG 游戏史 #125:暗影狂奔 - 归来、超次元游戏 - 海王星 - 重生

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游戏原本是回合的,但是在《香港》中则是实时的。……整部《超次元游戏海王星:重生》就是一次对于电子游戏,尤其是日本独立游戏界的愉快致敬。……游戏大获成功后便很快推出三部续(还有这三部的重制版)、相关的漫画和动画,以及诸如回合策略 RPG

网格沉思-游戏中的网格系统

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电子游戏中不乏用网格系统来呈现和区域有关的要素的例子。……引言 用网格系统来呈现与区域相关的要素的例子在电子游戏中不胜枚举。……游戏中的应用 电子游戏对这三种要素都有所应用,其中面的应用最为普遍

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

'99甲子园('99 Koushien)

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《甲子园》系列是一款在日本境内发售的以高中棒球为主题的电子游戏。……最初两是由 K Amusement Leasing 在家庭电脑和 SFC 平台上发行,其他作品均由

爆发(Eruption)

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有故事的单机动作游戏◎ 多人联机乱斗模式,无敌我区分◎ 多人模式自定义角色属性、武器、服装◎ 简洁的关卡……无尽梦魇 Endless Nightmare 使用自定义角色开始无限的随机关卡,场景和 NPC 以及目标都是随机的

闪乱神乐 Burst 红莲的少女们(Senran Kagura Burst)

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另外,由于本收录“真影”所有内容,使未曾接触闪乱神乐系列的玩家可以直接游玩本以理解前作故事的内容。……本分为两条故事线——半藏篇和蛇女篇。……半藏篇是收录“真影”所有故事内容的故事线,是描写就读于忍者培养机关“国立半藏学院”的五名少女与恶势力对抗的故事

选王之剑:零((Idle Calibur:Zero))

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一款集成桌面跑团、经营策略、放置养成、轻度Rogue、角色构筑、战术回合、二次元乐趣并取得平衡的游戏……充满细节的战斗本的战斗系统是以优秀的桌面跑团规则与电子游戏作为灵感而研发的独特战术回合系统,在该系统中……献给老玩家的话:这是沿用《选王之剑》之名的全新作品,同时也是试着将自2020年开始设计的原创跑团规则电子游戏化

最终幻想 3(Final Fantasy III (3D Remake))

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在本中首次出现了能够随时根据状况变更当前职业的“转职系统”,以及能夠召唤出希瓦、巴哈姆特等召唤兽的“……还更新了贯通职业后能获得的顶级职业证书及莫古网络等深掘游戏要素

预先号令(WARNO)

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作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

版本:Early Access


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