总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

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我们参加展会也不是自己买的摊位,而是搭了摩点和小黑盒赞助独立游戏的摊位,再次感谢摩点和小黑盒。……所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……我们是在四月的时候看到了摩擦大会的消息,然后赶紧提交了申请,很快就通过了,并获得了一个3X3的展位

会员:Way

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准备独立制作一款roguelike类型名字:暂定类型:动作,地牢,卡牌?……微:Way

会员:APlus

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U3D1年半自学经验,读过不少游戏设计相关的书,有独立制作游戏经验,正在学画画。 微:王泰淇

会员:剑心-海鹏(Hard rock)

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15年游戏开发经验,9年美术+6年策划+3年管理,独立完成20款以上休闲游戏整体策划方案;。……微:剑心-海鹏

会员:噬零工作室(KillZero Game)

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认证:国内独立游戏开发者,噬零游戏工作室创办人,游戏爱好者 微:伊爸SK

小组帖子:海外独立游戏组队中

indienova.com/groups/post/29234

有兴趣从事独立游戏开发创业的朋友不妨跟我联系下,谢谢。……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微吧leonwalker@yogioh123456#1

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类的独立游戏……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

会员:黑鲨工作室(Black Shark Studio)

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隶属于广州玖的数码科技有限公司,一个15人的研发团队,从17年开始进入VR的游戏研发领域,旗下产品包括《V战……认证:广州玖的旗下VR独立游戏工作室

会员:rainforwind

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独立游戏爱好者,“游戏性”偏好者,脑洞者,软件工程师,有图像算法背景,美术、音乐鉴赏者。……微:周岳峰

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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第一页的出现条件改为 “音游阶段 >=1”(音游开始),自动执行打开独立开关 A;第二页出现条件……另外还要记得,音游的每一个歌曲前面也要 “预设等待值”:音游歌曲里的预设等待值这样一来,音游的校准就做好了……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5

版本:Early Access


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