小组帖子:求游戏策划,3D美术,建模师,webgl开发远程办公~

indienova.com/groups/post/101398

发起:Kylo 简单介绍,团队已有2个美术,3个程序,已取得了融资,不是短期项目,目标是3D虚拟空间模拟养成

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

indienova.com/history/223

两个字来形容的话就是大气。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话

寿司本(Sushi Ben)

indienova.com/game/sushi-ben

• 沉浸式 3D 漫画面板 – 这些顶级视觉效果实现你作为漫画主角的梦想。……• 全日语语音演绎 – 听你最喜欢的角色由诸如高桥千秋、水奖和田中秀幸等明星配音

Z-Warp(Z-Warp)

indienova.com/game/z-warp

时值 21XX 年,一艘时空曲实验飞船在完工后展开首次航行,却从此消失在未知的宇宙深渊。……击落恶魔敌军,阻止他们弹幕攻击摧毁你的战舰。发射能瞬间歼灭战舰周围敌军的必杀武器,一举扭转战局!

氙气车手(Xenon Racer)

indienova.com/game/xenon-racer

特点: ◎ 在使用氙气瞬间加速的电动车中以巅峰之进行比赛 ◎ 在 2030 年,如东京和杜拜的城市街道中肆意飘移甩尾……◎ 在单人玩家、分割荧幕、线上多人锦标赛中称霸群雄◎ 超多种零件自定你的车辆来创造究级赛车

票者!小惠的打工大作战(票者!小慧的打工大作戰)

indienova.com/steam/game/1619200

最后只能由小惠来打工偿还,小惠为了还清债务会接下哪些工作呢?世界的走向又是如何呢?……游戏玩法游戏中你需要通过各种各样的打工事件积攒金钱,以确保在规定时间内偿还债务,打工内容的选择和最后金钱的数量将会影响最终结局的走向

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

indienova.com/steam/game/1283330

半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……此外,游戏还内置一个蓝图编辑器,可以方块堆砌任何东西,还可以在玩家间互相分享。……遭遇战遭遇战是特定船员在陆地上的战斗,不同于即时的海战,它是以回合战棋的形式表现的,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了

我的风帆我的洋(My Sail and My Sea)

indienova.com/game/my-sail-and-my-sea

半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……此外,游戏还内置一个蓝图编辑器,可以方块堆砌任何东西,还可以在玩家间互相分享。……遭遇战 遭遇战是特定船员在陆地上的战斗,不同于即时的海战,它是以回合战棋的形式表现的,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

首先我们先给场景中添加一个按钮~我们RX的方式来添加一下它的点击功能(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的……,这里只是为了展示一下,平时还是不推荐RX来处理按钮功能)点击后:现在我们来写一个VM来模拟一个角色……:再来写V(本次实验中暂时LOG来代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆写SetUpObservation

Warp Drive - 高速瞬移赛车‪!‬(‎Warp Drive - Teleport Racing!)

indienova.com/game/warp-drive-teleport-racing--game

玩家需要控制自己的四旋翼碟形赛车,装备曲模组,并参加一系列高速竞赛,不仅测试你的技能,也考验你的创意驾驶能力……在每场比赛之间升级你的赛车,逐渐增加更多漂移、提速或曲功能,一路奔向胜利。……曲瞬移!迎向胜利!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)