totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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傅老师的APP開發線上教學@傅老師_台灣 <5.7 物件选取教学> 试读章节@傅老師_台灣 【转】不代码……:教你如何快速制作h5独立小游戏(上篇)【转】不代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)视频篇:……:”条件运算符@Vzad说说Sprite Font怎么用@Vzad【新手分享】 LocalStorage

agoo:又一个月,又一款游戏,再一次回顾

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下图展示的A星算法求解这种非常规移动,不过其对应评估函数我没去深究,所以算出来的不一定是最短路径,但能求出是否有解……由于时间紧迫,我秉持着“怎么怎么来”的原则代码,因此这周快速对代码进行了必要的重构,使后续扩展更容易……下图接近游戏最终的美术效果了(下图关卡切换时有颜色闪烁问题)第五周(8月5日-8月8日)增加了多语言支持(简体中文、繁体中文、英语

又一个月,又一款游戏,再一次回顾

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下图展示的 A * 算法求解这种非常规移动,不过其对应评估函数我没去深究,所以算出来的不一定是最短路径……由于时间紧迫,我秉持着“怎么怎么来”的原则代码,因此,这周对代码进行了必要的快速重构,使后续扩展更容易……第五周(8 月 5 日至 8 月 8 日)增加了多语言支持(简体中文、繁体中文、英语

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

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按照原计划,此时白鸟已经制作完成,而我应该躺在马尔代夫的沙滩上,享受第一桶金换来的自由……醒醒!…………〒▽〒事情怎么会变成这样呢?大概……事情本来就是这样。不断鸽之后会收获智慧。……也是摸鱼故事时忽然发现(划掉),只要存在“你来我往”,就用得上所谓“套路”的经典逻辑:不愤不启,不悱不发

小组帖子:【大学生求组团】程序/美术 寻求队友一同制作游戏

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我个人是大四学生,目前构思了一款玩法类似于《请出示文件》的小型点击向文字游戏,原本是打算一个人完成,但随着制作逐渐意识到自己在程序和美术上有多菜……主要寻求擅长程序和美术的小伙伴,感兴趣的话请联络我本人QQ3048503389,等着你们~ moonagent: 可否稍微一点设计呢

好莱坞大亨(Hollywood Mogul)

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游戏的特点包括有机会制作大预算的史诗作品或小规模的个人项目。……选择一部小说、剧本或原创剧本,甚至自己一部

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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“让不会写程序的人,也可以简单方法就可以制作出属于自己的 Mud 游戏!!”……如果只是简单的方法,做一堆死的功能,让每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

不出来了就是说 sorry因为想不到什么可写的拖了半个月才更新。……怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的,最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课的都是

xxt1284547951:indieNove新人

indienova.com/u/xxt1284547951/blogread/677

(ง •̀_•́)ง 这篇日志主要就是来纪念纪念成为indieNove的会员,也许在多年以后,这个小小的不为大多数人知的网站发展起来……,而我再来回顾这篇于2016.5.29日的文章时,是多么感慨:-D

疯王子:历经15年没有任何收入,枕头从小学就开始的独立游戏开发之路。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/25998

他已经有过很多游戏的构想了,这些构想说出来都起码能写出20来个字。……等他这款游戏做好,就可以一篇文章《一款小学生做了16年的游戏》,无不让人感动泪流,要把钱砸在他脸上支持他……最后小编我真诚地祝福这位小学生开发者,再坚持50年,就可以一篇《退休老人也有独立游戏梦》来宣传了

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