indienova.com/u/leetgame/blogread/34291
我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!……assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/color-paletter-v2
indienova.com/groups/post/101822
加了一些q群,但个人更喜欢bbs,求推荐氛围好的中文社区 bnfan: @zzm88#0 可以加我聊聊……这就去看@bnfan#1 加过了老哥,我在群里
indienova.com/game/ssx--1
大受欢迎的经典滑雪特许专营游戏,现在有当代游戏主机版本,您可以拥有在真实世界里的着名山脉,以前所未有的方式与您的朋友在线上较量……,在滑雪板上对抗险峻的环境,战胜竞赛、技术及求存游戏项目
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他18岁的身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份证带上……,也不知道里面要不要身份证。……1123-1126现场烟雾缭绕,但是没人抽烟,是用喷雾营造出来的效果,很有迷幻的感觉
indienova.com/u/root/blogread/29657
btw:下面这玩意可以节省一些生命,简化GMS2相机函数名的…… ShorterCamera—————……——————————————————————————————————————————之前做了一些原型用的……还有手机里,感觉这种做法太乱了,图方便反倒耗时间
indienova.com/u/ferris96/blogread/30905
(也可以用其他结尾,比如Packet)结尾,以此来区分本地函数。……Protobuf是协议定义型的,在使用时你需要定义你的数据类型,而且因为Protobuf在序列化时是用ID……通常是用一个ID来表示协议函数,那么哪个协议ID代表哪个函数了?这时候就会需要协议工厂功能
indienova.com/groups/post/101354
(也可以用其他结尾,比如Packet)结尾,以此来区分本地函数。……Protobuf是协议定义型的,在使用时你需要定义你的数据类型,而且因为Protobuf在序列化时是用ID……通常是用一个ID来表示协议函数,那么哪个协议ID代表哪个函数了?这时候就会需要协议工厂功能
indienova.com/groups/post/101355
(也可以用其他结尾,比如Packet)结尾,以此来区分本地函数。……Protobuf是协议定义型的,在使用时你需要定义你的数据类型,而且因为Protobuf在序列化时是用ID……通常是用一个ID来表示协议函数,那么哪个协议ID代表哪个函数了?这时候就会需要协议工厂功能
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26070
那就加一个时间因素到游戏里。这是一个有时间限制的记忆游戏。……在Game Maker Studio 里,用alarm这个控件。设置个60秒时间给玩家,玩一局。……states.won;}else{global.game_state=states.lost;}其中有一个函数
版本:Early Access
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