clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138

什么让问题变得难以解决?为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?……是什么让问题变得难以解决?为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?……分析我们这个方法测试推箱子和另外两个解谜游戏:Rush Hour和Replacement puzzle

indie 新闻官:Steam秋季特卖及Steam大奖提名开始

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不过Steam上并没有黑五特卖、而是秋季特卖。特卖从今天开始一直到11月29日结束,为期整整一周。……或许有 31 种攻入贼窝的方法。也许你可从几十个潜在伴侣中选择与谁牵手。……“我行我素”奖这个奖项是颁给那些你无条件喜欢的游戏。游戏有什么缺陷吗?也许吧。别人理解不了你的爱?

狂乱山音:Blender 学习小记

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吐槽因为曾经用过 C4D,Blender 这乱七八糟什么都要放在首页的 UI 和反人类的操作逻辑我有点抓狂……细化细化则是最漫长的工作,首先要了解和熟悉各个模型的制作方法,比如山体和地表可以使用细分(Subdivide……Particles)的方式做很繁茂和卡通感觉的树叶丛和灌木的形态(即使 Blender 的粒子我是真的不会用);草可以用平面进行挤压

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(四)群雄篇

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据说华雄是错别字,应该是叶雄,一如既往的采用冷门一点的选择。……总之攻击失败的话可以存着下次攻击,是个蕴藏着攻击性缓缓发动的男人,可以防御黑色杀,所以关羽红杀和孙坚无色杀都可以进行克制……飞将一开始打算设为主公技,但是不论什么身份都可以作为领头人别人辅助才比较像这个徒有野望的将军嘛

偷偷当个召唤师(Secret Summoner)

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一家人能否战胜邪恶,国家重获和平?……就以这种方式勇者尽量多多升级,做好对抗BOSS的准备吧!……将完成契约的怪物登录在魔法书中,便可以对其进行召唤。与更多怪物达成契约,便可以更加从容地应对敌人

过山车之星 2:寻求刺激者游乐设施包(Planet Coaster 2: Thrill-Seekers Ride Pack)

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打造并自定义五种令人肾上腺素飙升的全新景点,重新定义什么叫“旋转升天”,为你的游客带来前所未有的游乐设施体验……优雅与动力并存的游乐设施,全家老小都可以踏上一场旋风般的冒险之旅! ……亲身体验钟鸣的无尽旋转:从核心到座舱,一切都可以旋转。完美设计,带来高强度的刺激体验! 

疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

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作者以小王子的孩子式的眼光,透视出成人的空虚、盲目,愚妄和死板教条,浅显天真的语言写出了人类的孤独寂寞……我喜欢小王子,因为他是一个纯真的孩童,没有大人的条条框框,小王子可以看到很多大人看不到的东西。……而飞行员和小王子的故事她脱离了被安排好的生活,勇敢去过自己的生活

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

indienova.com/u/iwse/blogread/28201

他们恪守着传统的学院派技巧,拥有无敌的人体解刨和透视,对于画面的塑造表现都无懈可击,从文艺复兴开始就保留下来的素描训练方法……,到了21世纪,我们这一代可以做出什么了,传统艺术已经式微,我们应该认清这个时代的我们所擅长的东西:设计……色彩的运用总是喜欢使用灰色,不擅长去高饱和的色彩,导致画面很灰

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611

眼前的女人什么?她也想吃么?……眼前出现了一个老女人,走近后一把把我抱了起来。——哇……还,还挺软乎的。……“就是个npc,设定这么细么?”

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

indienova.com/u/goldenking/blogread/11970

可以实现目标的方案集合;2.根据形势发展而制定的行动方针和斗争方法;3.……有斗争艺术,能注意方式方法。然并卵,这解释有毛?对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。……所以今天我重点分享一下怎么一款游戏有丰富多变的策略

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