indienova.com/u/wolaile/blogread/2170
说实话,还在懵逼状态,我还要缓缓……其实,测试阶段试玩过的玩家都觉得挺上瘾,作为开发者是很欣慰的,希望这十个月的付出能换来玩家们的开心吧……200+装备供打造200+技能可以随意搭配70+怪物包括巨型BOSS200+任务BOSS可以用食物勾引出来每把武器绑定自己的独特技能属性相克和技能搭配让你事半功倍刷刷刷要用脑……毕竟现在做独立游戏的门槛已经非常低了,Unity这么好用,不会编程可以用PlayMaker,这个也玩不转还有
indienova.com/game/yu-gi-oh-master-duel
【什么是“Yu-Gi-Oh!……Master Duel”】可以在线上游玩人气的“游戯王 OCG”卡牌的数位游戏,用华丽的画面、迷人的音效和轻快的节奏让决斗充满活力……有各种各样的活动和比赛,可以让全世界众多玩家都能乐在其中!
indienova.com/steam/game/1043030
《长天》使用Unity新一代图形渲染管线“HDRP”开发,是一款小型的、可以切换第一人称视角的街机飞行躲避游戏……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以让您喜欢。……快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾
indienova.com/u/xadow310/blogread/20538
那么找一个RPG游戏,将这些元素剔除,是否可以用桌面游戏的规则方式,将游戏的特色玩法还原出来?……然后我就给自己定了个小挑战,只用一种随处可找的道具(让人能够随时随地就能玩),设计尽可能多的游戏玩法,……(就像我前文第2点说的)我又想起最近沉迷的自走棋,那么可不可以用硬币将自走棋的玩法给写出来?
indienova.com/steam/game/648190
外星人已决定偷走地球上最宝贵的神器:你后院的垃圾。用烟花捍卫你的后院!……用烟花武装自己,甩掉脸上的绿色分泌液,让这些外星人瞧瞧,入侵你的后院没什么好果子吃。……防守家园,抵御一波波外星人的入侵。每一波对你的注意力和技巧都是一种挑战
indienova.com/u/kanue/blogread/36154
游戏开发一年,终于解锁steam商店页面 心里有什么感受吗?……好像也没时间去多愁善感了,眼前一堆的活儿真是让人发愁。……感兴趣大家可以前去看看噢https://store.steampowered.com/app/3287720
indienova.com/steam/game/1246250
狗狗们操着一种您可以翻译理解的外星语言,可以一窥狗狗们在人类不在的时候都会写什么搞怪的笑话。……您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍。……再多说(虽然已经喋喋不休很多了)也没有什么意义。绞尽脑汁把这些话编出来已经让我罪孽深重了
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正的受众看到。——难道不是游戏因为不好玩,才没人玩?……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?
版本:Early Access
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