小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

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磨叽点什么!还不搞快点,再不快点我们店就要倒闭了,对面看我们笑话!”……“草你妈的,不就一个下岗老师嘛,神气什么,怪不得老婆孩子都跑了,活该!……其实汉语里面不喜欢太多关联词,因为意思已经隐含了逻辑关系了,“清风徐来,水波不兴”,这可以是转折、也可以是并置

无有时代:不负责评测之青箱试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/23531

磨叽点什么!还不搞快点,再不快点我们店就要倒闭了,对面看我们笑话!”……“草你妈的,不就一个下岗老师嘛,神气什么,怪不得老婆孩子都跑了,活该!……其实汉语里面不喜欢太多关联词,因为意思已经隐含了逻辑关系了,“清风徐来,水波不兴”,这可以是转折、也可以是并置

何谓《幽浮》:对战术策略游戏代表系列设计的深入探索

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他们获取经验,不需要加入战斗就能升级(虽然这也可以说是——我是可能——是纠正基础设计缺陷的最显而易见的解决办法……从什么都做不到,到使用一个能击中地图内任何点位上敌人的狙击手、超能力来心灵控制敌人、利用能使出多次攻击的行动……我希望这篇文章的结尾也可以讨论一番,好的设计究竟是怎样的——也就是,我会为《幽浮》提供怎样的解决办法

深究游戏系列:Transistor 的功能设计

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在 Transistor 里,如果你喜爱一个特定的功能,你可以结合其他你也喜欢的功能,但你没办法疯狂练等……RPG 游戏都有的「投资」,也就是你没办法让你最爱的功能升上2级、3级乃至于99级。……在 Transistor 里,如果你喜爱一个特定的功能,你可以结合其他你也喜欢的功能,但你没办法疯狂练等

zedc:试着:下一代手柄的工业设计

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这样可以让“移动”的操作更直观,而且可以给移动速度增加线性的调整。这种机制也可以用在赛车游戏中。……如果战斗和视角操作可以同时进行(不是FPS游戏,手柄FPS的操作问题更大,除了战争机器和少女与战车,……刚才的“握力感应”可以增加两组线性输入信号,比如可以线性地左右移动视角。但上下又不能保证了

苍夜(苍夜)

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可以用插件?什么是插件?可以吃吗?……ヽ(✿゚▽゚)ノ讲点废话嗯,突然之间想要谈谈心路历程(谈这东西到底有什么用啊喂)。……我记得我当时要做这游戏,是因为想玩八方XX。然后没买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,做就做

德克萨斯之王(King of Texas)

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这个路易斯安那的运动员加入德克萨斯的新球队后会发生什么呢?他会适应球队吗?他会找到真爱吗?……他会找到陪伴一生的老婆吗?……爆笑而浪漫的体育剧情◎ 精心绘制的动漫人物◎ 乡村和经典摇滚风格的原创配乐◎ 可口而诱惑的动画◎ 陪伴一生的忠诚老婆

从 Elude 到 Celeste:比喻式游戏设计的陷阱

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Elude 就是基于这个概念来进行设计:玩家角色能否跳起,光与黑色荆棘,呼救,整个流程都是比喻模拟抑郁的体验……因为这个动词很复杂,不像马力欧跑跑跳跳模拟就模拟,而且它涉及到人类的认知层面,设计师是没有办法直接干预的……不过他也没有什么实质内容,只是大体上对于不像游戏的游戏保持怀疑,另外也扯到 Procedural

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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你之前辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊?  ……相比编程,美术我头疼得多。如果1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。……找工作的状态当然是非常不好了,因为那不是我喜欢做的事…… 看到你最喜欢的就是开罗的那些经营类游戏,所以开罗游戏最吸引你的是什么

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

你之前辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊?  ……相比编程,美术我头疼得多。如果1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。  ……同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏里,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。  

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