会员:塔布拉哈

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如果你有着独立游戏的精神,有着自己对游戏的不同看法未被你的老板赏识,而你又不像失去一份薪资不错的工作,你可以选择进行一次微创业……,与我们合作,新的视角去重新审视你看到的游戏,它再一次泛发本源的光彩你可以从系统,玩法,美术各个方面去优化一款产品……,只要有想法为什么不去试一试呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

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中小游戏研发团队,面对的生存压力相对更大,为了游戏“活下来”,开发者也会想很多办法,而《奇迹一刻》选择了众筹……为什么抽象玩法会导致认知成本增加?是因为你抽象出来的东西,它没办法从现实中找到逻辑。……为什么我们四川人吃辣的,广东人那里他就不行。但是全国人民吃白米饭都可以每天吃,对不对?

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

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关于镜头的话,例如在有品级的上尊下卑的一个环境下,可以用镜头来表达内容的。……,女性需要想办法留住丈夫,其实迫使女性用户去关注美。……或者是像我们现在做的这种宫斗向的,那么其实我能给的方案就是去迭代新的内容,去迭代新的养成线,去迭代新的玩法,那么这部分的话没有什么太好的办法去做的

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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魔女这么着,攥紧了手中的信件,出了远门。……在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方…… ◇希尔娅 Silvia◇◆记忆受损的少女,……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。 似乎与她的过去息息相关

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows: Dueling Impostors)

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■ 游走在谎言与真话之间,利用“对话”进行博弈 根据手上有限的手牌,直接通过语音对话获取信息吧。……只要能生存下来,无所谓说真话或者使用谎言迷惑对方

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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主角所在的房间已经不是一水的原谅色或者天空蓝了,现在已经经过了“豪装”:当然内容远不止这一点,等到游戏上线的时候你就能看到房间的全貌了~为了你更清楚的了解……以及协助人体免疫系统完成自己的目标:画面表现上说的差不多了,现在来说说功能,基本上,目前实现了NCR的多种玩法,不再是一成不变的“……,全部都在这个视频里,NCR可以用其他很多种方法消灭敌人,当然,还有一些仍在开发中:接下来说说开发到现在最为重要的功能之一

一无所有就可以期待一切

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至于现在,没的,大家都在(看) E3 吧。……这不仅仅是一种幽默,或者可以说,这压根就不是一种幽默,它继承了 Chris Crawford 在 GDC……如今我们可以看到这条巨龙生长更加无聊与丑陋,又因为牵扯众多而枝蔓横生,根本没有办法一剑斩断

MDA Framework 到底该怎么用 #1

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Marc Leblanc 在这次的工作坊上就讲到,在很多年前他跟别人提到MDA,别人不知道他的是什么……能够躲开追捕幸存者玩家需要一些办法来在被发现时仍能甩开追杀。……能够通过隐藏逃避近在咫尺的追捕幸存者玩家需要一些办法来在被发现之前有处可藏,并且可以随后保持与猎人很近的距离也不被发现

金盟:MDA Framework到底该怎么用(一)

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Marc Leblanc在这次的工作坊上就讲到,在很多年前他跟别人提到MDA,别人不知道他的是什么;……·能够躲开追捕幸存者玩家需要一些办法来在被发现时仍能甩开追杀。……·能够通过隐藏逃避近在咫尺的追捕幸存者玩家需要一些办法来在被发现之前有处可藏,并且可以随后保持与猎人很近的距离也不被发现

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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有一次学校要来领导检查,老师我画一幅画投影,我还很清晰的记得我画了个将军,盔甲什么的都记得,我很重视这次机会……不过后来没坚持下去,不得不继续北上打工,找了个关卡策划的工作,本以为轻轻松松的,谁知道这家公司挺鸡贼,什么都想我干……,可以用,画了几套之后我就有点放飞自我,画了一套别人都看着很丑的 UI,我自己倒是觉得有点意思,有个策划我画的像十几年前的

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