空:闲时随笔

indienova.com/u/crykong/blogread/30305

加了从别的游戏学来伤害碰撞组件,用于比较精准判定伤害。……简易生成一种怪物,添加了怪物ai,行为树,寻路,自动攻击判定。添加了开始游戏和结束游戏ui。……游戏内容就是在一个封闭区域,生成随机几个怪物,打死一只加一分,打完或者被怪物打死游戏就结束了,按R

《戴森球计划》:开发日志 2

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如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定。……柏林噪声是一个非常强大算法,经常用于程序生成随机内容,比如地形,火焰燃烧特效 ,水和云等等。……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

环球酒店大亨(GlobalHotelTycoon)

indienova.com/g/GlobalHotelTycoon

游戏你将从一家藉藉无名不知名酒店,发展为全球各个城市都有分店七星级酒店集团。……【顾客分级】游戏顾客分为高收入顾客、中收入顾客以及低收入顾客,越高级顾客越难被你酒店吸引,你能高低通吃……【研究系统】游戏里的酒店分为经济酒店、普通酒店与奢华酒店,研究系统将决定你对不同酒店精通程度,决定开设酒店范围以及不同酒店房间上限

CiGA:48小时游戏开发挑战,CiGA Game Jam 2018站点招募开始

indienova.com/u/ciga/blogread/7816

在之前CiGA举办48小时Game Jam活动中,参赛者一次又一次证明了,在48小时创造一份奇迹是可能……在短短48小时一群怀揣着相同理念的人汇聚在全国不同几个站点,从彼此陌生临时组团到最后把各自理念才能融汇在同一个游戏……在邮箱正文请提供以下信息:1、 个人/公司信息、行业背景2、 可用于活动场地信息和不少于3张场地照片

风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2524810

一条位于极具特色意大利海岸线小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造飞驰汽车后面竞速……在 Made in Italy Expansion Pack 里的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你实力

风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

indienova.com/game/hot-wheels-unleashed-2-made-in-italy-expansion-pack

一条位于极具特色意大利海岸线小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造飞驰汽车后面竞速……在 Made in Italy Expansion Pack 里的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你实力

足球俱乐部经理 2020 专业版(Club Soccer Director PRO 2020)

indienova.com/steam/game/1005530

在足球俱乐部经理2020专业版中控制真实足球俱乐部 在这个游戏,您可以掌控整家俱乐部。……不断拓展体育场内外部设施,达到商业收入最大化。……第三方名称仅用于描述此类活动实际参与情况,无其他目的

挪灯人工作室:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/u/pathapradipa/blogread/30373

我们借鉴了许多经典游戏,最明显能看出就是当初火了一段时间[spoiler]微小程序”跳一跳“[……(表现效果就是在场景中蠕动,多[spoiler]不[/spoiler]可爱) 中跳:主要用于精微操作,……蓄力大跳:需要长按蓄力,精确时间操作控制,用于距离控制和时间判断

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101135

我们借鉴了许多经典游戏,最明显能看出就是当初火了一段时间[spoiler]微小程序”跳一跳“[……(表现效果就是在场景中蠕动,多[spoiler]不[/spoiler]可爱) 中跳:主要用于精微操作,……蓄力大跳:需要长按蓄力,精确时间操作控制,用于距离控制和时间判断

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101136

我们借鉴了许多经典游戏,最明显能看出就是当初火了一段时间[spoiler]微小程序”跳一跳“[……(表现效果就是在场景中蠕动,多[spoiler]不[/spoiler]可爱) 中跳:主要用于精微操作,……蓄力大跳:需要长按蓄力,精确时间操作控制,用于距离控制和时间判断

版本:Early Access


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