“是的,我们登顶了。”

indienova.com/indie-game-review/yes-we-get-here-celeste-review/

拿草莓的窍门其实很简单,照着暗·Madeline 的忠告(“慢一”)来做就可以了——走到窄道前先停步一会儿……Celeste 里这种设计多到泛滥,单独看每个版图,这种设计的存在感都不很强,但在所有版图都混入了那么一点点……Celeste 制作人估计是考虑过这一了,于是,Celeste 不再试图表达“心境障碍本身是什么”

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的。……等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同的组合,不同的队友,将使玩家可以更好的体验比赛过程中惊心动魄的变化……荒兽的眷属们也无时无不想着解救自己的主人,不时通过荒兽开拓的空间虫洞入侵人类的星球。……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

indienova.com/u/ekcit/blogread/5247

【每天晚上八前更新前一天的进度】-》删去 (2018-2-23 删除这条)2.……整个游戏是以阅读漫画的方式进行的,一些关键分镜会上色,这部分是可以进去交互的,这里就带入音游部分了,……,结果计划一被打乱就开始疯狂摸鱼= =;下周进度上会好一吧(别是flag)

启禀陛下(Your Majesty)

indienova.com/steam/game/2699740

你将在凌晨5开始一天的工作,批阅奏折、欣赏天空直到夜晚的11。……时时刻都会有紧急的事件发生,是优先处理,还是……不管不顾?

UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

每天要面对很多的问题,容易焦虑,会迷茫会怀疑自己,然后在睡醒后的那一,又必须坚定信心。……正因为周期这一,我在文章开头才说设计梦只实现了一半。……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册

小组帖子:图狗爬过的两年

indienova.com/groups/post/1086

每天要面对很多的问题,容易焦虑,会迷茫会怀疑自己,然后在睡醒后的那一,又必须坚定信心。……正因为周期这一,我在文章开头才说设计梦只实现了一半。……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册

不要尖叫(Don't Shout Together)

indienova.com/game/dont-shout-together

为了自救,你需要收集物品,组装电话亭以呼叫救援人员,或者收集零件组装车辆逃离。……越快做到这一,越好。……生存策略要赢得比赛,你需要收集零件组装车辆并驾驶它,或者收集电话亭的物品呼叫警察

小组帖子:2018年Game Jam队友招募(美术优先)

indienova.com/groups/post/1964

发起:befxox 预计参加2018年Game Jam的伙伴们来组队吧时间:1.26-1.28地:上海站……根据成员情况决定)目前已有程序1人、策划1人,急缺美术同时也欢迎其他技能的朋友如果站内没有及时回复,可以QQ

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

(三要求,1可以在广州线下见面,2需要每周至少一天团队作业,只是对接。3、分成制,可以来试试哈。……平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微信:13729020809

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)