HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(三)体素游戏美术心得

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有的就不错了,要自行车啊!……现在几何化、扁平化、抽象化的画面也是潮流,方,不落伍!然而随后我们又发现,方还是问题的(……)。……那么现在我们一个关于家国大义爱恨情仇的史诗级故事要选择舞台,你会选择哪个房子作为它的发生地

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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现在可以测试这个房间是否拥有一条完整的通线,如下图的白线就是从入口到出口的一条通道。……通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响。……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理?"]……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……但是竖直方向上稍微一些偏移相对来说还是比较好看的

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

无有时代:毕业之际,更新一下

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反正用都用了现在这个,就继续下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(可还是很多小bug,到时有空再修吧……可以看到虽然新对话框的按钮还是极简几何风格的,但还是比之前的好看不少;极简风格不是不好,很多gal现在都用这个……,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么

密室逃脱(Escape the Room)

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游戏的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

弈人寻梦(Dream of One Person)

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这是一款回合的战棋rpg游戏这是一款回合的战棋rpg游戏,玩家可以通过收集装备来对装备进行强化,并且通过收集钥匙来进入隐藏的关卡来学习技能……目前在寻找发行 需要可以联系Q:1185021455这是一款回合的战棋rpg游戏,这是名为赛利卡的少女在迷茫中寻找人生意义的故事……并且在冒险的途中结识各种各样的人,游戏主要以强化道具的玩法为主,每个道具都可以作为素材和武器使用,玩家可以各种的道具去制作出自已独特的武器

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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别管排版了,随心所欲吧第一章我的游戏,游戏想法和立项诞生于热血,却成于疲倦,现在的我只想让他跑起来就行了……将塔防游戏变成回合,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……原生的GUI开始做。就是现在这个游戏的原型

《沙漠巴士》和它背后的故事

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比如当时美国司法部长 Janet Reno 就认为暴力游戏中夸大且不真实的成分会引起玩家的道德恐慌,很大危害……如果价格高了怎么?如果低了直播永无休止怎么?……这个结果之前又有谁能想得到

【风农翻译】像素宝典 #8

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确实有效果,现在已经好多了!(风农:这老兄身体不行啊。)这节教程是关于非常重要的特性:动态模糊!……尽管我们可以各种风格,但我还是建议大家观察一下真实的动态模糊图片,以及研究一下动态模糊和相机拍照的原理……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经搬运的,搜索:12 Principles of Animation

版本:Early Access


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