indienova.com/game/gladom-the-2d-moba-in-pixel-art
在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……,您可以根据自己的胜率来攀登。……(您始终可以选择不计入排名的休闲比赛)现在的愿望清单,让您在游戏免费发布时收到通知!
indienova.com/u/mnikn/blogread/27609
所以现在我会同时学习常规的板绘美术,借此提高我刻画细节的能力。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合制战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一定的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了
indienova.com/steam/game/568910
「史莱姆的野望」是一款操作史莱姆战斗的回合制战略RPG游戏。……【故事】现在,世界濒临毁灭…「人类」这个邪恶的魔族不知是从何处出现,世界几乎都落到他们的手中。……以前毫无战力可言的我们只能等待灭亡到来
indienova.com/game/jian-zhan-xian
同时每个门派都配备了招式各异的酷炫技能,战斗视觉冲击力十足!……《一剑斩仙》中有极具特色的结婚系统,你可以体验三生石测缘、提亲、预定婚礼、向全服亲朋好友发送请帖、迎亲巡街……;装备独创了升星进阶系统,让培养战力的过程也充满乐趣与成就感;萌宠不仅可以增加战力,还可以随时跟随,并对敌人攻击
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31392
总结了目前普遍认为的Roguelike游戏三大要素:1、随机生成游戏内容2、永久死亡3、回合制战斗这里举几个游戏大家可以简单感受一下……这会让大多数玩家更容易上手,并且不会因为一次死亡而绝望,相反每一次死亡会带来一定收益和成长,增加了游戏的可玩性……《HADES》不仅好玩,立绘也好看QAQ现在也有很多游戏(包括端游、手游等)会内置rogue玩法,这也在很大程度上说明了
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加
indienova.com/groups/post/99485
胜利条件完成每一关的条件是到达关底,如果玩家受到攻击,就会丢一条命。并重启关卡。只有三条命。……除了吃樱桃让自己无敌外,现在还可以踩死敌人。其他杂项会掉落的平台,当主角接触到它,就会往下掉。……跳跃平台,当主角在上面跳跃时,会跳得更高,从而来到更高的地方。这些是第二部游戏主要的素材了
版本:Early Access
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