Miami Resort

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很快你就会意识到魔幻城世界大不相同:现在你必须打败连接式消盘上障碍物。……你能让你迈阿密度假村再次大获成功?……:现在你可以体验扩展到多个屏幕连接式消盘◎ 战略决定成败:步数有限惊险玩法或更休闲轻松模式,任君选择

还不快玩《死亡细胞》?

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在这个基础上,他们还想到了一个点子,收集:通过收集品,可以让所有的颜色都出现在一个画面上。……同时对远景考虑显然还跟进了一步:海洋之后还有高山,高山之后还有夕阳,夕阳还有云层掩映。……去尤斯随便看个艺术展也要两百大洋,如果说游戏也是艺术品,区区八十大洋就只图个眼瘾也就不足为过了

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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通过举办活动,可以吸引供顾客进店购买酒水,目前 Wonderville 主要盈利点是饮料和热狗。……Rashel:你们花了很多时间在制作街机柜、组织工作坊和驻地项目上,还有足够时间运营酒吧?……还有 Stephanie,她负责处理更新执照之类行政事务。我们个一起,分担所有事务

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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具体遇到各种问题及我们解决方案、还有一些设计思路,等项目组大家有空了,会在以后日志里说明。……A:第人称过肩视角(生化危机2/3重制版视角)。……A:目前进度差不多是30%,现在项目组都在加班加点,按照目前计划安排来看,明年会发售

UIZorrot:还不快玩死亡细胞?

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在这个基础上,他们还想到了一个点子,收集:通过收集品,可以让所有的颜色都出现在一个画面上。……同时对远景考虑显然还跟进了一步:海洋之后还有高山,高山之后还有夕阳,夕阳还有云层掩映。……去尤斯随便看个艺术展也要两百大洋,那居然游戏也是艺术品,区区八十大洋就只图个眼瘾也就不足为过了

小组帖子:随便创建了一个群,也不知道现在的大家还有人会怀念起生化危机的前三部作品没有,也不知道还有人还在期待着那种老游戏的重生

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发起:DarkWave Studio 随便创建了一个群,也不知道现在的大家还有人会怀念起生化危机部作品没有……,也不知道还有人还在期待着那种老游戏重生 OpLusX: 能够怀念同学势必已经被生活压榨无法喘息了吧……说实话,很开心,但是单单从游戏模式角度讲,我还是喜欢前固定视角,因此我才决定要自己做一个这样游戏

wx09y:类酒馆战旗,新式自走棋玩法

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,是更贴近杀戮尖塔还是炉石传说,酒馆战旗,要不要做抽卡等等现在已经决定好了反正对我自己来说,这是一种新自走棋玩法……,能源机制现在所有棋子都消耗能源,玩家有能源上限,超过上限是无法开始战斗的三,不再是合一升星了,在获得新棋子时候有概率升级卡牌……,能打几分有谁对这个眼熟这个想必很多人都很眼熟吧这就是游戏现在大概状态,还有很多细节,暂时先不说了我上一作

光环:斯巴达突袭(Halo: Spartan Assault)

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现在正是加入《光环:斯巴达突袭》绝佳时机,斯巴达战士!……游戏特点: 史诗级且内容丰富 30 个行动,探索《光环 4》之前一个全新《光环》故事设定。……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-16 13:43 贡献

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。地城蔷薇。……《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技即时战棋游戏。……通过在战斗中获得银币和金币奖励来提升角色战斗力

Automaticgrasshopper:《囚偶:重逢》Steam版除多语言配置外制作完成

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我们写作了段故事,分别关于一男一女恋爱,两个女孩友情,没有血缘关系亲兄弟段情感,第一是验证此平台玩家对于情感类型偏好……,游戏后续还有中英文版本多语言配置问题,截至目前,所有移植工作已完成,目前我在进行手机版打包和制作工作……毕竟我是一个刚学了不到六个月unity程序员,未来要学的还有很多很多

版本:Early Access


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