暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)

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以欧美著名纸上 RPG 为基础开发而成,沿袭了原作世界观以及各类设定。……你是生活在社会边缘一名雇佣兵,凭借自身能力与本能生存在这样复杂且扭曲生态环境下一份子,无论是什么样任务和目标……而现在,这个系列创造者 Jordan Weisman 将会为玩家再现暗影狂奔世界,并以回合策略

Age of Wonders: Planetfall

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太空朋克装饰包您风格不符合没落银河社会的规则!……战术回合科幻战斗在激烈回合战斗中完善您作战策略,体验众多阵营、定制部队和可破坏场景。……建立行星帝国结合技术进步和社会发展,引领殖民地未来

巴哈姆特 2:龙之新娘(Bahamut 2: Dragon's Bride)

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新颖战斗模式:玩腻传统回合或是行动条 (ATB) ?……本游戏取消了 MP 概念,将 MP 与行动条结合成新 SP 行动战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有……,亦可用猎人驯服技能捉野外特定怪物来当宠物了,本共计有 20 种以上宠物可供抓取

Indie Focus #25:玩游戏不如跳舞

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(如《银河大冒险》),但独立游戏精神本身似乎至少与传统 3A 游戏续相违背,因为后者是一种产业化生产……著名的独立游戏也多以个体成名,即便有续推出也与前作关系并不紧密,如 Bird’s Story 之于……战斗可以在线或者本地,以 1v1 或 2v2 形式进行

肉鸽回合新作《异界失控》首曝 《硬核机甲》团队打造

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由国产独立游戏团队“火箭拳”开发,Roguelite 战术回合游戏《异界失控》,现已公开全新 Steam……商店页面链接,将本添加至你愿望单中;也欢迎加入官方玩家交流群,关注官方媒体社区账号,抢先了解到关于……我们希望,超自然科幻题材《异界失控》能像物理意义上“火箭拳”一样,将 Roguelite 回合策略游戏乐趣

模拟学园物语(SimSchoolTale)

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《模拟学园物语》(SimSchoolTale),像素风,模拟经营,灵感来自于我学生时代,我希望借此来纪念我们那些一去不复返学生时代……这是我们第一次制作独立游戏,也是第一次做模拟经营,这无疑是复杂而艰难,但是这也是我们奋斗和努力理由……希望能够得到大家支持和认可,这将是我们最大动力

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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DevQuest(共4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔Complusion Games(现已被微软收购……),代表《We Happy Few》,以及当地较小工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon……v=1XV0G1F05aw

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……我就是水水啊: 你好,需要程序?……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

那些实行四天工作制的独立工作室

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焦虑在团队和个人心中蔓延,和世界上其他人别无二致,我们觉得不能再这样一声不吭、埋头苦干下去了,我们想参与社会活动……虽然大家情况不尽相同,但我很好奇,你们认为独立开发者整体上能够朝这个方向发展?……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

亿万年的星光(Starlight of Aeons)

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星光不过是看似完美的虚假残影罢了……即便这样,你也依旧会喜欢它?……本一共由三个相对独立的故事篇章构成,分别是本篇《亿万年星光》、追加篇《星辰童话》以及特别篇《三万分之一爱恋……即便不存在了,光辉依旧传达到了我们这里,依旧那样完美的闪烁……你不觉得这很像人感情

版本:Early Access


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