会员:钻子游戏(DRILL Games)

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DRILL Games(钻子游戏)一个国内个人独立游戏工作室钻子/Drill,独狼游戏制作人,现居深圳南山区……认证:钻子游戏独立游戏制作

游戏形式的美学与风格:以独立游戏《时空幻境》为例

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据说,独立游戏是由小团队制作的,能够表达个人的愿景,代表更多样化的游戏体验,(有时)由成员身份多样化的开发团队制作……我们是否知道,公主真的想被玩家拯救?或者,反转可能与游戏中的某些文本有关。……整个游戏是对核弹的隐喻?核弹是不是获得了无法忘却的可怕知识的隐喻?还有更多问题

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

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发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!……发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!……Valve 老板 Gabe Newell 亲自给制作组致信道歉,并在 Steam 上恢复了《仇恨》的页面

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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前几天我总结了一个1+7+5*3*N的独立游戏制作法。……1+7+5*3*N的独立游戏制作法并不反对任何的事实,1+7+5*3*N的独立游戏制作法关心的是,所谓的……事实上,在一般的无论是商业游戏还是独立游戏的制作中,是否就是“策划+程序+美术”的三元关系呢?

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-3

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主题矛盾如游戏题目所述,我选择博物馆作为主题,其中的每一个展品是相对独立的。……但生活有目标?生活的目标因人而异。生活有奖励?很多行为毫无收获。……但这样一个完全自由的游戏仍然算作游戏?我为什么要制作这个游戏呢?

LeeTGame:【Lee哥】懂策划这么能打?硅谷一家独特的手游工作室 - Funovus | 优秀项目 | 游戏开发

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只懂策划能做游戏?手游已经被大厂垄断?独立游戏开发者还有机会?如何打造受欢迎的手机游戏?

会员:ddxcesc

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热爱独立游戏的大学生,希望制作自己的独立游戏。正在努力成为一名游戏策划

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……M+ 与香港歌德学院携手呈献,与 Current Plans 及香港城市大学创意媒体学院合作,并与独立游戏展览策展人杨静……日周日,我邀请了二十多位来自香港、大陆、台湾、韩国、德国、加拿大等等地方的设计师和艺术家,在深水埗的独立艺术空间

一个人的故事(One person story)

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游戏能作为生活的象征?朋友提供帮助, 关闭的门阻挡我们的前进, 我们必须思考并解决困难。……One Person Story 是一款独立制作的极简主义风格的,关于友谊和解决难题的 2D 益智游戏

版本:Early Access


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