电器今晚不上班

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开发:滚筒洗衣啊。……目前策划小伙伴正在埋头创作世界观内容中,通过策划秃的不断努力,已经完成了前八的内容框架啦!……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一扩展、第二内容、料理等内容。这段时间发生了什么?

小组帖子:RPG_Basic(4):DRAW EVENT, BACKGROUNDS, SCRIPTS, AND STATES(绘制事件,背景,脚本,状态)

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本节主要内容:导入背景图片,设置平铺绘制角色脚下阴影创建脚本,检测键盘输入使用状态来储存角色行为设置房间背景图片注……所以需要在代码中额外增加一行“draw_self”draw_sprite(精灵名称或者索引,图片编号,x坐标……,y坐标)创建脚本检测输入创建脚本scr_get_input(),并且将检测输入的代码,全部移动至该脚本内然后移除在

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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不过年后我们一...……(凎,怎么全是雾霾)加油站——去看星星前,记得要加满油哦~(加油!加油!)……电视怪特效——去吧,使出地裂!(其实是跌倒碰瓷)小太阳特效——燃起来了!

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v1.0.1 大幅调整平衡性!增加俄语支持!

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- 简单难度的第二不再出现诅咒、危险关卡和狂怒首领;第三、四、五不出现狂怒首领;第五、六敌人生命值降低……(不再降低技能生效范围)- 影杀(玉符):召唤的分身按一百分比继承部分玩家属性。……- 调整洛阳铲的描述。- 调整部分游戏音效

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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JRPG 黄金时代末期类似的例子还有很多,2001-2002 年任天堂 GBA 掌的《黄金太阳:开启的封印……这个问题的答案或许每个人都不同,但正如吉田直树所说,我们深知回合战斗中数值多难设计,更别说还要以此指引玩家调整装备……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一上手门槛

羽化:Day 52

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层去绘制每个地图块,为了更多变化3.制作 新的奇遇玩法完成度50% 在纠结奖励和卡片表现方式定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

IvanHuang:《禁戒》最新试玩版的特点

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下载: here5/22更新demo:部分bug修复;摄像镜头调整;为快速应对各个角度的敌人,将“……上面这张图显示的是第二地牢的入口,当角色击败这里的守卫,找到进入的方法后,demo便在这里结束了,界面会返回至主界面

杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

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比如《塞尔达:旷野之息》中茫茫多的呀哈哈和神殿需要玩家进行探索和收集,但我对此并不是那么感兴趣怎么办?……交给身旁的朋友就好了;《黑暗之魂》里的病村不光掉帧还异常恶心怎么办?……一路跑酷开捷径之后再也不回来就好了;《奥日与萤火之森》的一些挑战关卡太难怎么办

Dramatic Wind: The Origin of Wind

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し、同一ターン内で、敵・味方の行動順が入り乱れる「混合ターン」システムを採用しています。……■全三部構成のシナリオ本作では「暁雲(ぎょううん)高校」を舞台にした3年間にわたる闘が、全三部構成の……早期アクセス版では、全体の1/3にあたる「第一部:叢雲同盟」のシナリオを収録予です

版本:Early Access


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