合成大西瓜(Big watermelon)

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合成大西瓜是一款非常有趣萌的合并闯关小游戏,超多玩家喜欢,看看你能否成功的合并大西瓜呢,有一的难度哦

电器今晚不上班

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开发:滚筒洗衣啊。……目前策划小伙伴正在埋头创作世界观内容中,通过策划秃的不断努力,已经完成了前八的内容框架啦!……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一扩展、第二内容、料理等内容。这段时间发生了什么?

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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根据摄像的CameraDepthTexture(深度纹理?……对着色器的混合模式, 深度测试, 点元着色器和片元着色器有一了解.……我顺带着也打算讲解下一个坐标转换的原理, 如果想要看懂的话需要一的线性代数基础

维度之间(Interdimension)

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无畏太空是一款以飞船建造为主要玩法的太空模拟游戏,玩家需要运用丰富的想象力和独特的策略自由设计飞船,小至舰载、……space.bilibili.com/330061076 模块自由缩放无畏太空的飞船建造的特色在于,玩家可以通过一尺度范围内的缩放……,自由改变模块的形状;同时模块尺寸的改变会影响该模块的特性参数

突袭 4(Sudden Strike 4)

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-34 坦克、英军霍克台风战斗,以及德军臭名昭著的“虎式”重型坦克等单位都会悉数登场。……发掘敌军坦克的弱点,找准时机设置埋伏,派遣步兵占领建筑物…是智取,还是发动空袭给予敌人毁灭性的打击 —……— 如何完成任务,由你来

机甲佣兵 DevLog | 游戏关卡搭建与敌人 AI 设计

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同时关卡上的随机敌兵只会在玩家一距离的一个圆形范围内生成, 否则即回收之.……以此提高效率, 同时也避免场景中同时存在过多敌兵让玩家无法消灭.根据关卡配置的难度, 生成的敌兵数量, 敌兵参数……战斗 AI另外一个改动则是在 AI 的多样性上进行了一的拓展.在上面视频中所看到敌方单位都是使用了最简单的

ReevisL:机甲佣兵 DevLog 2019.02.14

indienova.com/u/reevisl/blogread/11995

同时关卡上的随机敌兵只会在玩家一距离的一个圆形范围内生成, 否则即回收之.……以此提高效率, 同时也避免场景中同时存在过多敌兵让玩家无法消灭.根据关卡配置的难度, 生成的敌兵数量, 敌兵参数……另外一个改动则是在AI的多样性上进行了一的拓展.在上面视频中所看到敌方单位都是使用了最简单的AI,

虚幻引擎应用实例分享(五):虚幻引擎中的射线检测

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-5/

第二步给出了 Start 和 End 两个参数,分别代表射线发出位置和终止位置坐标。……在本例中,我们使用角色摄像作为出发点,镜头对准方向距离 1500 长度的位置作为终止点。3.……ObjectType 参数

Untitled Puzzle Simulator

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具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么办

版本:Early Access


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