疯王子:有来有往才能交流

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他就生气了,意思就是我回答了个问题,就要好人做到底,不能这样给个枣又打棒。……互相捧臭脚的,搞圈子的(知名的开发者都认识遍,装作自己也是有档次有地位的人。)……再成立个“中国独立游戏艺术委员会”,有请会长发言,掌声雷动,每人前面放杯乌龙茶,立个牌牌牌牌上面写了谁谁谁

Hitman Party

indienova.com/steam/game/1815290

outsmart your friends, and be the first to hunt down the target……Blend in, hunt down the target and outsmart your friends……are here to identify and stop them.HITMANSpot the target

暗黑蛊国(Dark ill)

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这是款暗黑、卡、roguelike相结合的卡冒险游戏,所有卡升级都能随机获得属性,变化万千,每场冒险都将带来独无二的体验……这是款暗黑、卡、roguelike相结合的卡冒险游戏,所有卡升级都能随机获得属性,变化万千,每场冒险都将带来独无二的体验……卡每被摧毁3次,就可以升级,升级后卡获得随机效果,每张卡都变化万千独无二

BeatShot

indienova.com/steam/game/2126580

sizing Spawn beat delay Max target lifespan Target……distance between targets Target activation conditions……Target deactivation conditions Target destruction

卡片大师(Card Master)

indienova.com/steam/game/2903740

首先,设计个卡模版,在张空白卡片上,可以摆放些图片元素以及自定义文字元素,模版的作用是决定这些元素的位置……2.生成卡组:完成个模版设计后,可以由模版生成个或多个卡组,在卡组里,可以生成多个同样模版的卡……3.保存卡套装:卡模版和卡组共同组成个卡套装,当完成所有卡模版以及卡组的设计后,点击保存按钮

双点校园:太空军训学院(Two Point Campus: Space Academy)

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我们还在县城轨道中发现了堆奶酪太空石块。……我们需要你建立双点校园首个县外校园,从银河系各个角落招收外星学生,我们对自身的了解都教给他们。……拂去登月上的灰尘,将相位器调到欢乐模式,然后让你的学生们摘星……掏钱吧

悟空实验室:Unity日志:简易场景过渡(Loading界面)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5185

黑图的alpha调到0,Raycast Target去掉勾勾3.……黑图的alpha重新调回0仔细认真版:1.……在别处新建个Canvas,保持Raycast Target属性已勾选,且Canvas属性中的Order

忍者快递(Ninja Express)

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▲你是名忍者不过在日常生活中,你将扮演名快递员,负责客户托付的物件送到货主手中。……● 不要被电子广告分散了精力,这些东西会浪费你的宝贵时间。……任务就会失败如果你撞到煤气罐,就会被送到医院抢救,导致任务失败如果你撞到警车,就会被警擦逮捕,导致任务失败如果你撞到电子广告

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/u/mnikn/blogread/31759

单纯看这个问题好像很简单,所有游戏引擎都会有显示文本的功能,直接值显示上去不就好了吗?别急!……方案我们先拿张攻击,看看它的描述:我们先设计下这张卡的数据格式,这里就以 json 为例吧:{……方案三方案二处理简单的展示方式没什么问题,直到我们遇到了这张卡:你会发现这张的描述需要依赖于其他的名字

陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3940

* 昆特最早是《巫师3》里面内置的个小游戏,后来被单独做成了个游戏。……而塔罗牌是种通过进行的占卜术,讲究神秘、未知、不可预测。……同时,现在的昆特中,大部分的打法都是为了进步降低随机性,保证盘昆特的稳定性(比如压缩组、带最少量的

版本:Early Access


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