雪地奔驰:原子(SnowRunner - The Atom)

indienova.com/steam/game/2856380

这款重型卡车配备了现代化发动机,差锁和全轮驱动功能。……这款重型卡车配备了现代化发动机,以及差锁和全轮驱动等全套功能,因此具备卓越越野能力。……最重要是,它还为其独特长车架配备了两个专属附加装置:巨大三货位平板拖车,以及独特维护模块,其中包括一个维修模块和一个额外油箱

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3对战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!

麻烦制造者(Troublemaker)

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玩家要扮演布迪,他刚转学到印度尼西亚最好的高中之一。……- 他们会一起面对高中的致命挑战(可能真的会致命)。……- 花时间陪陪布迪女友,让他在学校里更受欢迎,和他朋友一起做作业,了解在 21 世纪印尼高中能过上怎样狂野生活

冬沼战术俱乐部(Wintermoor Tactics Club)

indienova.com/steam/game/917840

《冬沼战术俱乐部》是一个关于高中生存故事,其游戏玩法受到策略角色扮演游戏和视觉小说启发。……《冬沼战术俱乐部》是一个关于高中生存故事,其游戏玩法受到策略角色扮演游戏和视觉小说启发。……(Psychic Detectives) 和青年专制者 (Young Monarchists) 等高中派系之间隔阂

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

indiest:《无尽魔塔》开发后记(三):音乐的自动生成

indienova.com/u/indiest/blogread/858

我们需要关键功能是读取SoundFont样本库,REAPER有免费插件来实现,而FL Studio……它提供VST插件可以让REAPER将SoundFont里的样本结合MIDI音符播放出不同“音色”旋律……#soundfonts比如用Arachono样本库生成塞尔达主题曲:https://soundcloud.com

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动战役和大量遭遇战展开诺曼底登陆战宏大场面……4打,追求极致细节,呈现超逼真的视觉风格:逼真的单位模型搭配适当物理机制直击心灵毁灭元素——燃烧坦克残骸

校园拾光 - The Golden Time in high school(The Golden Time in high school)

indienova.com/steam/game/1984890

作为拾光高中的高中生,你将在这里度过三年时光。……游戏要素:·自由探索·多种结局·情报收集·浪漫恋情玩法介绍:作为拾光高中的一名学生,你可以自由选择过自己校园生活……希望在这个模拟高中人生过程中为您带来乐趣

Empires:The Rise

indienova.com/steam/game/973390

跨平台设计,基于手机优化游戏操作,重在还原即时战争沙盘游戏体验。……优化了过度繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲信,他很久以前去了另一次危险冒险……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……所有的地牢都是随机生成。战斗是回合制的

版本:Early Access


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