nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

indie 新闻官:Valve或将推出三款完整的VR游戏

indienova.com/u/news/blogread/2072

据Gabe Newel透露,Steam在去年下半年的月活跃用户数上,增长了86%的VR用户,而且迄今为止

文字化化:序章(Homicipher: Prologue)

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·2023 年下半年还将免费更新第一章,包含此前并未公开过的全新内容,敬请期待!

披萨送货车(Pizza Parking)

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开发:I.V.O Games。发行:I.V.O Games。发行日期:2019-02-19。……在有限时间内完成送货的任务。 有 72 关,四种车辆可选,紧张刺激

Mr.Lordy:子嗣教育和家族、法理

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骑士修养这一项则是专门针对正面特质的学习,当你的子嗣获取一项正面特质也就自然而然的移除了一项相对负面特质,教师如果有学者属性……无论是否存在,当一个国家占领此领地超过80年将会更改其法理领地,加入法理领地对民忠以及经济有一的加成……,同时会增加一骑士的数量

霸权(Tyrannis)

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发行日期:2020-07-08。……Tyrannis 是一款不对称的回合战略游戏,游戏中捉襟见肘的雇佣军与小规模的反叛团体将在反乌托邦的美国对峙

灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

小组帖子:LD55 The Wishing-Table

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ludum-dare/55/the-wishing-tableSummon food, OR THE DEMON.时间也过得太快了……,难以想象过去半年里一点码也没学现在的状态仍然是:任何程度的代码都能击垮我

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876

2021年我开始心脏跳很快比心慌更可怕)从生病开始工作量也并没减少,热爱不能因病魔就放弃紧接着就是17年下班年开始我一边接定制的单子一边开始研究音乐包的项目……剩下我一个人找房子还很难没办法该交房租了,我自己又续了大概差不多小半年的房租,身上是真的没钱了每天只能吃吃馒头泡面……在18年下半年我做出的音乐包项目正式启动了,当时做这个东西的原因第一因为:我想不受限制的做我自己想做的东西

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

距上次的 devlog 已经有半年多的时间了,目前终于是搞出了一个流程比较完整的游戏 demo。……距上次的 devlog 已经有半年多的时间了,半年中经历了两个版本的迭代,对游戏系统、除核心玩法外的系统设计……毕竟做的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述,也是有一意义的

版本:Early Access


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