花丛(Grove flowers)

indienova.com/steam/game/1031290

在传递关卡的过程中,游戏将为传递关卡创造越来越困难和漫长的条件。……特色3050个不同的块 奖金 奇怪的游戏玩法 游戏手柄

光影穿梭 3:起源(Sparkle 3 Genesis)

indienova.com/game/sparkle-3-genesis

进入美丽的光影世界-超现实的海洋,那里生机勃勃,条件充裕,适合进化。 美丽的视觉体验。……◎ 不受限制的基因操控数量◎ 12个梦幻关卡◎ 大量任务需要完成◎ 解锁特殊力量◎ 与史诗Boss对抗

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood

是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/steam/game/1161330

在既定条件下,尝试改变自己的人生。……这是以现实生活为蓝本创造的模拟经营类游戏,从白手起家,到亿万富豪,也许就在那一分一秒之间。……每次开始新游戏,你都可以根据有限条件换一种思路,甚至能改变人生翻身做土豪

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

猎杀:对决 - 布里奇沃特的荣耀(Hunt: Showdown - Bridgewater's Honor)

indienova.com/game/hunt-showdown-bridgewaters-honor

这个 DLC 包含一位传奇猎人(布奇沃特中士)、一把传奇的 Caldwell 92 新军型左轮手枪……(荣誉至上)、一把传奇的 Specter 1882 霰弹枪(制式装备),以及一把传奇的砍刀(阿灵顿公墓……布奇沃特中士 在战争中耳闻目睹的种种不义之举,使得迦勒·布奇沃特中士被迫走上了逃兵的道路

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

小组帖子:【译】浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

indienova.com/groups/post/32712

因为判断条件里使用了&&因此两个条件必须都为 TRUE ,因此当第一个条件为 FALSE……因此你可以在制定判断条件时控制好顺序,如果你确定某个条件比其它的都重要,那务必把它放在最前面!……SYSTEM_CHECK_INTERVAL,它控制着我们的系统脚本(比如动态加载机制)的运行频率

顺子:【译】浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

indienova.com/u/lazyeo/blogread/13831

因为判断条件里使用了&&因此两个条件必须都为 TRUE ,因此当第一个条件为 FALSE……因此你可以在制定判断条件时控制好顺序,如果你确定某个条件比其它的都重要,那务必把它放在最前面!……SYSTEM_CHECK_INTERVAL,它控制着我们的系统脚本(比如动态加载机制)的运行频率

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)