indienova.com/game/the-beast-within-a-gabriel-knight-mystery
离开新奥尔良后,加百利搬到了德国巴伐利亚的里特城堡,这是他的家族遗产。……一天,一群农民走近城堡,长者向加布里埃尔讲述了一个小女孩的可怕死亡,她是被一只恶狼杀死的。……调查将加百利和他的助手格雷斯·中村带到了神秘的猎人协会和巴伐利亚的黑暗过去
indienova.com/groups/post/32845
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
indienova.com/groups/post/32844
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indienova.com/groups/post/100705
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100706
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/u/lukeee/blogread/13597
游戏信息· Steam游戏地址;· Indienova日志同步地址,游戏信息地址;· 奶牛关日志同步地址……,游戏信息地址;视频地址商店上线几天,发现没有视频还是满亏的,赶紧制作了一个
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/u/lukeee/blogread/28683
新的宣传视频新的PV在PR里的名称编号已经是PV5了,感觉PR技术也渐渐的到了提升。……修复了地图册里,与图标不符合的文本。新增了Credit List内的名单,感谢。……各种杂七杂八的跳转微博地址,推特地址,Indienova游戏信息地址,奶牛关游戏信息地址
版本:Early Access
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